Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Musketeer Furnace

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Archers Musketeer Hog Rider Furnace
Zap
Bomber Archers Furnace
Barbarian Barrel
Bomber Archers Musketeer Furnace
The Log
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Furnace
Earthquake
Bomber Archers Hog Rider Furnace
Arrows
Bomber Archers Furnace
Royal Delivery
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Fireball
Bomber Archers Musketeer Hog Rider Furnace
Poison
Bomber Archers Musketeer Furnace
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace
Rocket
Musketeer Hog Rider Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Furnace Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Archers Tornado Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Furnace

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Archers Tornado

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Zap
Hog Rider Tornado Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace
Archers
Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Archers Musketeer Hog Rider Furnace Tornado
Musketeer
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Zap Musketeer Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Furnace Tornado
Furnace
Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Tornado
Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 1 16

Bomber
Zap Mini P.E.K.K.A Tornado
Zap
Mini P.E.K.K.A Bomber Archers Musketeer Furnace Tornado
Archers
Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Tornado
Mini P.E.K.K.A
Zap Bomber Archers Musketeer Furnace Tornado
Musketeer
Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Tornado
Hog Rider
Furnace
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado
Tornado
Bomber Zap Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bomber Zap Musketeer Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Tornado Bomber Archers Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bomber Musketeer Furnace
Bomber Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Bomber Zap Archers Musketeer Furnace
Musketeer Furnace Tornado Zap Archers
Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Tornado
Tornado Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer
Archers Bomber Zap Musketeer Furnace Tornado
Musketeer Zap Archers Furnace Tornado
Mini P.E.K.K.A Furnace Bomber Zap Musketeer
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Tornado
Mini P.E.K.K.A Furnace
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A Furnace
Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Tornado
Bomber Zap Archers Musketeer Furnace Tornado
Zap Furnace Tornado Bomber Archers Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Archers Furnace
Bomber Zap Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace
Mini P.E.K.K.A Zap Musketeer Tornado
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Furnace Zap Archers Musketeer Tornado
Mini P.E.K.K.A Archers Musketeer Furnace
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Tornado
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Musketeer Furnace
Bomber Zap Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Tornado
Bomber Zap Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer
Zap Musketeer Tornado
Musketeer
Bomber Zap Furnace
Zap Musketeer Furnace Tornado
Bomber Archers Musketeer Furnace Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado
Zap Musketeer Tornado
Zap Archers Musketeer Tornado
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer Furnace
Bomber Zap Musketeer Furnace
Musketeer Furnace
Tornado
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Zap Tornado
Musketeer
Tornado
Musketeer Tornado
Zap Musketeer
Zap Tornado Bomber Furnace
Zap Musketeer Tornado
Zap Musketeer Tornado
Zap Musketeer Tornado
Zap Archers Musketeer Furnace Tornado
Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Musketeer
Zap
Zap Archers Musketeer
Zap Archers Musketeer Tornado
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Zap Musketeer
Zap Tornado
Musketeer
Zap Musketeer Tornado
Zap Musketeer Tornado
Zap Musketeer Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076