Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Royal Giant Battle Ram Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Giant Battle Ram

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Royal Giant Battle Ram
Giant Snowball
Bomber Archers Barbarians Battle Ram
Zap
Bomber Archers Royal Giant Battle Ram
Barbarian Barrel
Bomber Archers Barbarians Battle Ram Bomb Tower Wizard
The Log
Bomber Archers Barbarians Royal Giant Battle Ram
Earthquake
Bomber Archers Barbarians Bomb Tower
Arrows
Bomber Archers
Royal Delivery
Bomber Archers Barbarians Battle Ram Wizard
Fireball
Bomber Archers Barbarians Battle Ram Bomb Tower Wizard
Poison
Bomber Archers Barbarians Bomb Tower Wizard
Lightning
Battle Ram Bomb Tower Wizard
Rocket
Barbarians Bomb Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Bomb Tower Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Archers Battle Ram Bomb Tower Barbarians Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Zap Archers Battle Ram

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Zap Battle Ram
Zap
Battle Ram Bomber Archers Royal Giant
Archers
Zap Royal Giant Battle Ram
Barbarians
Royal Giant
Bomber Zap Archers Wizard
Battle Ram
Zap Bomber Archers
Bomb Tower
Wizard
Royal Giant

Synergie w obronie 1 4

Bomber
Zap
Zap
Bomb Tower Bomber Archers Barbarians
Archers
Zap Bomb Tower
Barbarians
Zap
Royal Giant
Battle Ram
Bomb Tower
Zap Archers
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Wizard
Barbarians Bomb Tower Bomber Zap
Barbarians Bomb Tower Bomber Archers
Barbarians Bomb Tower Bomber
Bomber Barbarians Bomb Tower
Bomber Zap Archers Bomb Tower
Zap Archers Bomb Tower Wizard
Zap Barbarians Bomb Tower
Barbarians Bomb Tower
Bomber Archers Barbarians
Archers Barbarians Bomber Zap Bomb Tower Wizard
Zap Archers Wizard
Barbarians Bomb Tower Bomber Zap Wizard
Bomber Bomb Tower Wizard Zap Barbarians
Barbarians Bomb Tower
Barbarians Bomb Tower Zap
Barbarians Bomb Tower Wizard Bomber
Bomb Tower Bomber Zap Archers Barbarians Wizard
Zap Bomb Tower Wizard Bomber Archers Barbarians
Barbarians Bomb Tower
Bomber Wizard Archers Barbarians Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Archers
Bomber Zap Archers Bomb Tower Wizard
Barbarians Zap Bomb Tower
Zap Barbarians
Barbarians
Wizard Zap Archers Bomb Tower
Archers Barbarians Bomb Tower
Barbarians Bomb Tower
Zap Barbarians Bomb Tower
Barbarians
Barbarians Bomb Tower
Zap Barbarians
Barbarians Bomb Tower Wizard
Wizard Bomber Archers Barbarians Bomb Tower
Barbarians Bomber Zap Archers Bomb Tower
Bomber Zap Archers Barbarians Bomb Tower Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap
Barbarians
Bomber Wizard Zap
Wizard Zap
Bomber Archers Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap Archers Wizard
Zap
Bomber Zap Wizard
Wizard
Bomber
Bomber Zap Archers Wizard
Bomber Zap Wizard
Wizard
Zap Barbarians
Zap Bomber Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Archers Wizard
Zap Wizard
Bomber Zap Wizard
Zap
Wizard
Zap Archers Barbarians
Zap Archers Wizard
Wizard
Bomber Zap Wizard
Zap
Zap
Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076