Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Flying Machine Prince Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Flying Machine Barbarian Barrel Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Prince
Giant Snowball
Archers Barbarians Flying Machine Lumberjack
Zap
Archers Flying Machine Prince
Barbarian Barrel
Archers Barbarians Lumberjack
The Log
Archers Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Earthquake
Archers Barbarians
Arrows
Archers Flying Machine
Royal Delivery
Archers Barbarians Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince Lumberjack
Fireball
Archers Barbarians Flying Machine Lumberjack
Poison
Archers Barbarians Flying Machine
Lightning
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Rocket
Barbarians Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Archers Mini P.E.K.K.A Flying Machine Lumberjack Barbarians Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Barbarian Barrel Archers Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Prince Archers Mini P.E.K.K.A Flying Machine Barbarian Barrel Lumberjack
Archers
Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Prince Lumberjack
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Barbarian Barrel Lumberjack
Flying Machine
Zap Barbarian Barrel Prince Lumberjack
Barbarian Barrel
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince Lumberjack
Prince
Zap Archers Flying Machine Barbarian Barrel Lumberjack
Lumberjack
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Flying Machine Barbarian Barrel Prince

Synergie w obronie 2 14

Zap
Mini P.E.K.K.A Archers Barbarians Flying Machine Barbarian Barrel Prince Lumberjack
Archers
Barbarian Barrel Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Barbarians
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Barbarian Barrel
Flying Machine
Zap Barbarian Barrel Prince Lumberjack
Barbarian Barrel
Archers Zap Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince Lumberjack
Prince
Zap Flying Machine Barbarian Barrel
Lumberjack
Zap Archers Flying Machine Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Flying Machine Barbarian Barrel
Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Flying Machine Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Archers
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Barbarians Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Prince Lumberjack
Barbarian Barrel Zap Archers Flying Machine Lumberjack
Zap Archers Flying Machine
Zap Barbarians Flying Machine Barbarian Barrel
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Archers Barbarians Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Prince Lumberjack
Archers Barbarians Zap Flying Machine Barbarian Barrel Lumberjack
Zap Archers Flying Machine
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Zap Flying Machine
Zap Barbarians Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Prince Lumberjack
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Barbarians Zap Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Zap Archers Barbarians Flying Machine Barbarian Barrel Prince Lumberjack
Zap Barbarian Barrel Archers Barbarians Flying Machine Lumberjack
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Archers Barbarians Mini P.E.K.K.A Flying Machine Barbarian Barrel Prince Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Archers Barbarian Barrel Prince
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Flying Machine Barbarian Barrel Prince Lumberjack
Barbarians Lumberjack Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Zap Barbarians Barbarian Barrel
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Zap Archers Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Prince Archers Barbarians Flying Machine Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Barbarians Prince Lumberjack
Zap Barbarians Mini P.E.K.K.A Flying Machine Barbarian Barrel Prince
Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince Lumberjack
Zap Barbarians Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Archers Barbarians Flying Machine
Barbarians Zap Archers Mini P.E.K.K.A Flying Machine Barbarian Barrel Prince Lumberjack
Zap Archers Barbarians Mini P.E.K.K.A Flying Machine Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Flying Machine Barbarian Barrel
Zap Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel
Barbarians Flying Machine Barbarian Barrel Prince
Zap Barbarian Barrel
Zap Flying Machine
Archers Flying Machine
Zap Flying Machine Barbarian Barrel
Zap Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Zap Flying Machine Barbarian Barrel Prince
Zap Archers Flying Machine
Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel
Zap Flying Machine Barbarian Barrel Prince
Zap Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Flying Machine Barbarian Barrel Prince
Zap Flying Machine Barbarian Barrel
Prince
Prince
Zap Barbarians Flying Machine Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Zap Flying Machine Barbarian Barrel
Zap Flying Machine Prince
Zap Barbarian Barrel
Zap Archers Flying Machine
Zap Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap
Prince
Zap Archers Barbarians Flying Machine Barbarian Barrel Prince
Zap Archers Flying Machine
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince Lumberjack
Zap Flying Machine
Zap
Flying Machine Prince
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine Barbarian Barrel Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076