Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minion Horde Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Archers Barbarians Minion Horde Musketeer Hog Rider
Zap
Archers Minion Horde
Barbarian Barrel
Archers Barbarians Musketeer Wizard
The Log
Archers Barbarians Musketeer Hog Rider
Earthquake
Archers Barbarians Hog Rider
Arrows
Archers Minion Horde
Royal Delivery
Archers Barbarians Minion Horde Musketeer Hog Rider Wizard
Fireball
Archers Barbarians Minion Horde Musketeer Hog Rider Wizard
Poison
Archers Barbarians Minion Horde Musketeer Wizard
Lightning
Musketeer Wizard
Rocket
Barbarians Minion Horde Musketeer Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Fireball Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Fireball Musketeer Hog Rider Barbarians Minion Horde Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Archers Fireball Musketeer

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Archers Minion Horde Musketeer
Archers
Zap Hog Rider
Barbarians
Hog Rider
Minion Horde
Zap Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider
Musketeer
Hog Rider Zap
Hog Rider
Zap Fireball Musketeer Archers Barbarians Minion Horde Wizard
Wizard
Hog Rider

Synergie w obronie 1 6

Zap
Fireball Archers Barbarians Minion Horde Musketeer
Archers
Zap
Barbarians
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Barbarians
Fireball
Zap Musketeer
Musketeer
Zap Fireball
Hog Rider
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Fireball Musketeer Wizard
Barbarians Minion Horde Zap Musketeer
Barbarians Minion Horde Archers Musketeer
Barbarians Minion Horde Musketeer
Barbarians Fireball
Fireball Zap Archers Musketeer
Minion Horde Musketeer Zap Archers Fireball Wizard
Zap Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Minion Horde Musketeer
Archers Barbarians Minion Horde Musketeer
Archers Barbarians Minion Horde Zap Fireball Musketeer Wizard
Minion Horde Musketeer Zap Archers Fireball Wizard
Barbarians Minion Horde Zap Fireball Musketeer Wizard
Fireball Wizard Zap Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Zap Fireball
Barbarians Minion Horde Wizard Fireball Musketeer
Fireball Zap Archers Barbarians Minion Horde Musketeer Wizard
Zap Wizard Archers Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Musketeer
Wizard Archers Barbarians Minion Horde Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers Musketeer Wizard
Barbarians Zap Minion Horde Musketeer
Zap Barbarians Minion Horde Fireball Musketeer
Barbarians Minion Horde Musketeer
Fireball Wizard Zap Archers Minion Horde Musketeer
Archers Barbarians Minion Horde Fireball Musketeer
Barbarians Minion Horde
Zap Minion Horde Barbarians Fireball
Barbarians Minion Horde Musketeer
Barbarians Minion Horde Musketeer
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Minion Horde Fireball Wizard
Wizard Archers Barbarians Minion Horde Fireball Musketeer
Barbarians Zap Archers Minion Horde Fireball Musketeer
Zap Archers Barbarians Minion Horde Fireball Musketeer Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Minion Horde Fireball
Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Wizard Zap Minion Horde
Fireball Wizard Zap Minion Horde Musketeer
Archers Minion Horde Musketeer Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Minion Horde Fireball Musketeer
Zap Minion Horde Fireball Musketeer Wizard
Fireball Zap Archers Musketeer Wizard
Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Minion Horde Fireball Musketeer Wizard
Minion Horde Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Minion Horde
Zap Archers Fireball Musketeer Wizard
Zap Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball Wizard
Musketeer
Zap Barbarians Minion Horde Fireball Musketeer
Zap Fireball Wizard
Minion Horde
Fireball Zap Musketeer Wizard
Fireball Zap Musketeer Wizard
Fireball Zap Musketeer
Zap Archers Minion Horde Fireball Musketeer Wizard
Zap Minion Horde Fireball Musketeer Wizard
Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball Musketeer Wizard
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard
Zap Minion Horde Archers Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Zap Archers Musketeer Wizard
Fireball
Fireball Minion Horde Musketeer Wizard
Zap Fireball Musketeer Wizard
Zap Fireball
Minion Horde Musketeer
Zap Minion Horde Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076