Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Furnace Witch Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Furnace Giant Witch Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Giant Night Witch
Giant Snowball
Archers Furnace Witch Night Witch
Zap
Archers Furnace Witch Night Witch
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Furnace Witch Night Witch
The Log
Archers Furnace Witch
Earthquake
Archers Furnace Witch
Arrows
Archers Furnace Witch Night Witch
Royal Delivery
Archers Valkyrie Witch Night Witch
Fireball
Archers Furnace Witch Night Witch
Poison
Archers Furnace Witch Night Witch
Lightning
Valkyrie Furnace Witch Night Witch
Rocket
Valkyrie Furnace Witch Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Arrows Valkyrie Furnace Night Witch Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Archers Arrows Valkyrie

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Giant Archers Valkyrie Furnace Witch Night Witch
Archers
Valkyrie Zap Arrows Giant
Arrows
Zap Giant Archers Night Witch
Valkyrie
Archers Zap Furnace Giant Witch
Furnace
Zap Valkyrie Giant
Giant
Zap Arrows Night Witch Archers Valkyrie Furnace Witch
Witch
Zap Valkyrie Giant
Night Witch
Giant Zap Arrows

Synergie w obronie 1 13

Zap
Archers Arrows Valkyrie Furnace Witch Night Witch
Archers
Valkyrie Zap Furnace Witch
Arrows
Zap Valkyrie Furnace
Valkyrie
Archers Zap Arrows Furnace Witch Night Witch
Furnace
Zap Archers Arrows Valkyrie
Giant
Witch
Zap Archers Valkyrie
Night Witch
Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie
Zap Valkyrie Furnace Witch Night Witch
Furnace Witch Archers Valkyrie Night Witch
Witch Night Witch Valkyrie Furnace
Arrows Valkyrie
Arrows Zap Archers Valkyrie Furnace Night Witch
Furnace Zap Archers Arrows Witch Night Witch
Zap Arrows Valkyrie
Witch Furnace Night Witch
Archers Valkyrie Night Witch
Archers Valkyrie Witch Zap Arrows Furnace Night Witch
Arrows Zap Archers Furnace Witch Night Witch
Furnace Night Witch Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Zap Arrows Furnace Witch Night Witch
Furnace
Zap Furnace
Arrows Valkyrie Furnace Witch Night Witch
Arrows Zap Archers Valkyrie Furnace Witch Night Witch
Zap Arrows Valkyrie Furnace Witch Archers
Valkyrie Archers Arrows Furnace Witch Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Archers Furnace Witch
Zap Archers Arrows Valkyrie
Zap Valkyrie Furnace Witch
Valkyrie Zap Night Witch
Valkyrie Witch Night Witch
Arrows Furnace Zap Archers Witch
Archers Valkyrie Furnace Witch Night Witch
Valkyrie
Zap Valkyrie Witch
Witch
Valkyrie Witch
Zap Arrows Valkyrie
Valkyrie Witch Night Witch
Archers Valkyrie Furnace Witch
Witch Zap Archers Valkyrie Furnace Night Witch
Arrows Valkyrie Zap Archers Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Zap
Arrows
Arrows Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie Furnace
Arrows Zap Furnace Witch
Archers Arrows Furnace Witch
Arrows Zap
Arrows Zap
Night Witch
Zap Arrows Valkyrie
Zap Archers Arrows
Arrows
Zap Arrows Furnace
Zap Arrows Furnace Witch
Arrows Furnace
Arrows
Night Witch
Zap Archers Arrows
Zap Arrows Valkyrie Witch
Night Witch
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie Furnace Witch
Witch
Arrows Zap Witch
Zap Arrows Witch
Zap Arrows
Zap Archers Arrows Furnace Witch Night Witch
Zap Witch
Night Witch
Zap Arrows Night Witch
Zap Arrows
Arrows
Zap Archers Witch Night Witch
Zap Archers Arrows Witch
Arrows
Valkyrie
Arrows Zap
Zap Arrows
Zap Witch
Zap Witch
Zap Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076