Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Recruits Valkyrie Prince Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Recruits Prince
Giant Snowball
Archers Royal Recruits Electro Dragon
Zap
Archers Prince
Barbarian Barrel
Archers Royal Recruits Valkyrie
The Log
Archers Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Royal Recruits
Royal Delivery
Archers Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Electro Dragon
Fireball
Archers Electro Dragon
Poison
Archers Royal Recruits Electro Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Electro Dragon
Rocket
Valkyrie Prince Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Electro Dragon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Archers Arrows Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Prince Archers Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon
Archers
Valkyrie Zap Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon
Arrows
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Prince
Royal Recruits
Zap Archers Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Arrows Valkyrie
Valkyrie
Archers Prince Zap Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Prince
Zap Valkyrie Archers Arrows
Electro Dragon
Zap Archers Royal Recruits Valkyrie

Synergie w obronie 2 14

Zap
Mini P.E.K.K.A Archers Arrows Valkyrie Prince Electro Dragon
Archers
Valkyrie Zap Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Royal Recruits
Archers
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Arrows Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie
Archers Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon
Prince
Zap Arrows Valkyrie
Electro Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Zap Royal Recruits Valkyrie Prince Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Archers Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Electro Dragon
Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Zap Archers Valkyrie Electro Dragon
Zap Archers Arrows Electro Dragon
Zap Arrows Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Prince
Archers Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Archers Valkyrie Zap Arrows Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Zap Archers Electro Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Zap Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Zap Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Electro Dragon
Arrows Zap Archers Royal Recruits Valkyrie Prince Electro Dragon
Zap Arrows Valkyrie Archers Royal Recruits Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Prince
Royal Recruits Valkyrie Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Archers Prince
Zap Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Electro Dragon
Royal Recruits Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Electro Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Zap
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Zap Archers Electro Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Archers Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Valkyrie Prince
Zap Royal Recruits Electro Dragon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Electro Dragon
Royal Recruits Zap Arrows Valkyrie Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie
Royal Recruits Archers Valkyrie Electro Dragon
Royal Recruits Electro Dragon Zap Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Zap Archers Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon
Arrows Zap Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Royal Recruits Valkyrie Prince
Zap Arrows Valkyrie
Arrows Zap Electro Dragon
Archers Arrows
Arrows Zap Electro Dragon
Arrows Zap Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon
Zap Arrows Royal Recruits Valkyrie Prince Electro Dragon
Zap Archers Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Zap Arrows Prince
Zap Arrows Electro Dragon
Arrows Royal Recruits Electro Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon
Zap Arrows Valkyrie Electro Dragon
Prince
Arrows
Prince
Zap Arrows Royal Recruits Electro Dragon
Zap Arrows Valkyrie Electro Dragon
Arrows Zap Electro Dragon
Zap Arrows Prince Electro Dragon
Zap Arrows
Zap Archers Arrows Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Electro Dragon
Zap Arrows Electro Dragon
Prince
Arrows
Zap Archers Royal Recruits Prince Electro Dragon
Zap Archers Arrows Electro Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Electro Dragon
Arrows Zap Electro Dragon
Zap Arrows
Royal Recruits Prince Electro Dragon
Zap Electro Dragon Royal Recruits
Zap Electro Dragon
Electro Dragon Zap Royal Recruits Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076