Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Giant Tombstone Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Royal Giant Prince
Giant Snowball
Archers Minions Tombstone
Zap
Archers Minions Royal Giant Tombstone Prince
Barbarian Barrel
Archers Tombstone
The Log
Archers Royal Giant Tombstone Prince
Earthquake
Archers Tombstone
Arrows
Archers Minions Tombstone
Royal Delivery
Archers Minions Prince
Fireball
Archers Minions Tombstone
Poison
Archers Minions Tombstone
Lightning
Tombstone Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Arrows Minions Tombstone Fireball Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Arrows Minions

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Fireball Prince Archers Minions Royal Giant
Archers
Zap Arrows Royal Giant Prince
Arrows
Zap Royal Giant Fireball Archers Prince
Minions
Royal Giant Zap Prince
Royal Giant
Arrows Minions Fireball Zap Archers
Tombstone
Fireball
Zap Arrows Royal Giant
Prince
Zap Archers Arrows Minions

Synergie w obronie 1 14

Zap
Fireball Archers Arrows Minions Tombstone Prince
Archers
Zap Minions Tombstone
Arrows
Zap Tombstone Fireball Prince
Minions
Zap Archers Tombstone Prince
Royal Giant
Tombstone
Zap Archers Arrows Minions Fireball Prince
Fireball
Zap Arrows Tombstone
Prince
Zap Arrows Minions Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Tombstone Fireball
Zap Minions Tombstone Prince
Prince Archers Minions Tombstone
Prince Minions Tombstone
Arrows Tombstone Fireball Prince
Arrows Fireball Zap Archers Minions
Minions Zap Archers Arrows Tombstone Fireball
Zap Arrows Fireball
Minions Tombstone Prince
Archers Prince
Archers Minions Zap Arrows Tombstone Fireball
Arrows Minions Zap Archers Fireball
Tombstone Prince Zap Minions Fireball
Fireball Zap Arrows Minions Tombstone Prince
Tombstone Prince
Zap Fireball Prince
Arrows Minions Tombstone Fireball Prince
Arrows Tombstone Fireball Zap Archers Minions Prince
Zap Arrows Archers Minions Tombstone Fireball
Prince
Archers Arrows Minions Fireball Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Archers Tombstone Fireball Prince
Fireball Zap Archers Arrows Prince
Tombstone Zap Minions Prince
Prince Zap Fireball
Tombstone Prince
Arrows Fireball Zap Archers Minions
Prince Archers Minions Tombstone Fireball
Prince
Zap Minions Tombstone Fireball Prince
Tombstone
Minions Tombstone Prince
Zap Arrows Fireball Prince
Prince Tombstone Fireball
Archers Fireball
Tombstone Zap Archers Minions Fireball Prince
Arrows Minions Zap Archers Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball Zap
Arrows Fireball
Arrows Fireball Prince
Fireball Zap Arrows
Arrows Fireball Zap Minions
Archers Arrows
Arrows Fireball Zap
Arrows Fireball Zap
Minions Fireball Prince
Zap Arrows Fireball Prince
Fireball Zap Archers Arrows
Fireball
Arrows Minions Fireball
Zap Arrows Fireball Prince
Zap Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions
Zap Archers Arrows Fireball Prince
Zap Arrows Fireball
Minions Fireball Prince
Arrows Fireball
Prince
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Arrows Fireball Zap
Fireball Zap Arrows Prince
Fireball Zap Arrows
Zap Archers Arrows Fireball
Zap Minions Fireball
Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Prince
Arrows Fireball
Zap Archers Minions Tombstone Fireball Prince
Fireball Zap Archers Arrows
Arrows Fireball
Fireball Prince
Arrows Zap Fireball
Zap Arrows Fireball
Prince
Zap Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076