Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Elixir Golem Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elixir Golem Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Elixir Golem
Giant Snowball
Archers Goblin Gang
Zap
Archers Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Valkyrie
The Log
Archers Goblin Gang Firecracker Elixir Golem
Earthquake
Archers Goblin Gang Firecracker Elixir Golem
Arrows
Archers Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Valkyrie
Fireball
Archers Goblin Gang Firecracker Elixir Golem
Poison
Archers Goblin Gang Firecracker Elixir Golem
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Arrows Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Fireball Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Fireball Archers Elixir Golem Valkyrie
Archers
Valkyrie Zap Arrows Elixir Golem
Arrows
Zap Fireball Archers Elixir Golem
Goblin Gang
Firecracker Elixir Golem Valkyrie
Firecracker
Zap Elixir Golem Goblin Gang Valkyrie
Elixir Golem
Firecracker Zap Archers Arrows Goblin Gang Fireball
Fireball
Zap Arrows Elixir Golem
Valkyrie
Archers Zap Goblin Gang Firecracker

Synergie w obronie 3 12

Zap
Fireball Archers Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Archers
Valkyrie Zap Goblin Gang Firecracker
Arrows
Zap Fireball Valkyrie
Goblin Gang
Zap Archers Firecracker Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Zap Archers Goblin Gang
Elixir Golem
Fireball
Zap Arrows Valkyrie
Valkyrie
Archers Firecracker Zap Arrows Goblin Gang Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Fireball Valkyrie
Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Archers Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Arrows Goblin Gang Fireball Zap Archers Firecracker Valkyrie
Zap Archers Arrows Goblin Gang Firecracker Fireball
Zap Arrows Fireball Valkyrie
Goblin Gang
Goblin Gang Archers Firecracker Valkyrie
Archers Goblin Gang Valkyrie Zap Arrows Firecracker Fireball
Arrows Zap Archers Goblin Gang Firecracker Fireball
Zap Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Zap Arrows Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang
Zap Goblin Gang Fireball
Arrows Goblin Gang Firecracker Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Zap Archers Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie Archers Firecracker Fireball
Goblin Gang Valkyrie Archers Arrows Firecracker Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Zap Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Zap Fireball
Goblin Gang Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Zap Archers Goblin Gang
Goblin Gang Archers Fireball Valkyrie
Valkyrie
Zap Firecracker Fireball Valkyrie
Goblin Gang
Valkyrie
Zap Arrows Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Valkyrie
Archers Firecracker Fireball Valkyrie
Goblin Gang Zap Archers Firecracker Fireball Valkyrie
Arrows Valkyrie Zap Archers Firecracker Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Zap
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Zap Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Zap
Archers Arrows Firecracker
Arrows Fireball Zap Firecracker
Arrows Fireball Zap Firecracker
Goblin Gang Fireball
Firecracker Zap Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Zap Archers Arrows Firecracker
Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Zap Arrows Firecracker Fireball
Zap Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Zap Archers Arrows Firecracker Fireball
Zap Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Zap
Fireball Zap Arrows
Fireball Zap Arrows Firecracker
Zap Archers Arrows Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Zap Archers Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Archers Arrows Firecracker
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Arrows Zap Firecracker Fireball
Zap Arrows Fireball
Firecracker
Zap Goblin Gang Firecracker Fireball
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076