Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Giant Bowler Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Giant Skeleton Army Night Witch Graveyard
Giant Snowball
Archers Skeleton Army Night Witch Graveyard
Zap
Archers Skeleton Army Night Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Archers Skeleton Army Night Witch Graveyard
The Log
Archers Skeleton Army Graveyard
Earthquake
Archers Skeleton Army Graveyard
Arrows
Archers Skeleton Army Night Witch Graveyard
Royal Delivery
Archers Skeleton Army Bowler Night Witch Graveyard
Fireball
Archers Skeleton Army Bowler Night Witch
Poison
Archers Skeleton Army Night Witch Graveyard
Lightning
Bowler Night Witch
Rocket
Bowler Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Bowler Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Arrows Skeleton Army Night Witch Giant Bowler Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Arrows Skeleton Army

Synergie w ataku 8 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Giant Graveyard Archers Bowler Night Witch
Archers
Zap Arrows Giant Bowler Graveyard
Arrows
Zap Giant Graveyard Archers Bowler Night Witch
Giant
Zap Arrows Night Witch Graveyard Archers Bowler
Skeleton Army
Bowler
Graveyard Zap Archers Arrows Giant Night Witch
Night Witch
Giant Zap Arrows Bowler Graveyard
Graveyard
Zap Arrows Giant Bowler Archers Night Witch

Synergie w obronie 0 8

Zap
Archers Arrows Skeleton Army Bowler Night Witch
Archers
Zap Skeleton Army Bowler
Arrows
Zap Bowler
Giant
Skeleton Army
Zap Archers
Bowler
Zap Archers Arrows
Night Witch
Zap
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap
Skeleton Army Zap Night Witch
Skeleton Army Bowler Archers Night Witch
Skeleton Army Night Witch Bowler
Arrows Skeleton Army Bowler
Arrows Skeleton Army Bowler Zap Archers Night Witch
Zap Archers Arrows Night Witch
Bowler Zap Arrows
Skeleton Army Night Witch
Skeleton Army Archers Bowler Night Witch
Archers Skeleton Army Zap Arrows Bowler Night Witch
Arrows Zap Archers Night Witch
Skeleton Army Bowler Night Witch Zap
Skeleton Army Bowler Zap Arrows Night Witch
Skeleton Army
Skeleton Army Zap Bowler
Arrows Skeleton Army Bowler Night Witch
Arrows Zap Archers Skeleton Army Bowler Night Witch
Zap Arrows Archers Bowler
Skeleton Army Bowler Archers Arrows Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Archers Bowler
Zap Archers Arrows Bowler
Skeleton Army Zap Bowler
Skeleton Army Bowler Zap Night Witch
Skeleton Army Bowler Night Witch
Arrows Zap Archers
Skeleton Army Archers Bowler Night Witch
Skeleton Army
Zap Skeleton Army
Skeleton Army
Bowler
Skeleton Army Zap Arrows Bowler
Skeleton Army Bowler Night Witch
Archers Skeleton Army Bowler
Skeleton Army Zap Archers Bowler Night Witch
Arrows Bowler Zap Archers

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Zap Bowler
Arrows
Arrows
Zap Arrows Bowler
Arrows Zap
Archers Arrows Bowler
Arrows Zap Bowler
Arrows Zap
Bowler Night Witch
Zap Arrows Bowler
Zap Archers Arrows
Bowler
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Bowler
Arrows Bowler
Arrows
Night Witch
Zap Archers Arrows Bowler
Zap Arrows Bowler
Bowler Night Witch
Arrows
Bowler
Zap Arrows
Zap Arrows Bowler
Arrows Zap Bowler
Zap Arrows Bowler
Zap Arrows
Zap Archers Arrows Night Witch
Zap
Bowler Night Witch
Zap Arrows Night Witch
Zap Arrows
Arrows Bowler
Zap Archers Skeleton Army Night Witch
Zap Archers Arrows
Arrows
Bowler
Arrows Zap Bowler
Zap Arrows
Zap Bowler
Zap
Zap Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076