Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Wizard Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Balloon
Giant Snowball
Archers Balloon Lumberjack
Zap
Archers Balloon
Barbarian Barrel
Archers Wizard Lumberjack
The Log
Archers Lumberjack
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Wizard Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Archers Wizard Balloon Lumberjack
Poison
Archers Wizard Balloon
Lightning
Wizard Balloon Lumberjack
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Arrows Fireball Lumberjack Wizard Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Archers Arrows Fireball

Synergie w ataku 8 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Fireball Balloon P.E.K.K.A Archers Lumberjack
Archers
Zap Arrows Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows
Zap Fireball Balloon P.E.K.K.A Archers Lumberjack
Fireball
Zap Arrows
Wizard
Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Balloon
Zap Arrows Lumberjack Archers Wizard
P.E.K.K.A
Zap Arrows Archers Wizard Lumberjack
Lumberjack
Balloon Zap Archers Arrows Wizard P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 12

Zap
Fireball Archers Arrows P.E.K.K.A Lumberjack
Archers
Zap P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows
Zap Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Zap Arrows Lumberjack
Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack
Balloon
P.E.K.K.A
Zap Archers Arrows Wizard
Lumberjack
Zap Archers Arrows Fireball Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Zap
P.E.K.K.A Lumberjack Archers
P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Fireball Zap Archers Lumberjack
Zap Archers Arrows Fireball Wizard
Zap Arrows Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lumberjack
Archers Lumberjack
Archers Zap Arrows Fireball Wizard Lumberjack
Arrows Zap Archers Fireball Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard Zap Arrows P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Arrows Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Fireball Zap Archers Wizard Lumberjack
Zap Arrows Wizard Archers Fireball Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Archers Arrows Fireball P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Archers Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Archers Arrows Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Zap
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Fireball
P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Fireball Wizard Zap Archers
P.E.K.K.A Archers Fireball Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Zap Arrows Fireball
P.E.K.K.A Fireball Wizard Lumberjack
Wizard Archers Fireball
Zap Archers Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Zap Archers Fireball Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball Zap
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Wizard Zap Arrows
Arrows Fireball Wizard Zap
Archers Arrows Wizard
Arrows Fireball Zap Wizard
Arrows Fireball Zap Wizard
Fireball Lumberjack
Zap Arrows Fireball Wizard
Fireball Zap Archers Arrows Wizard
Fireball
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Zap Archers Arrows Fireball Wizard
Zap Arrows Fireball Wizard
Fireball
Arrows Fireball Wizard
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Arrows Wizard
Fireball Zap Arrows
Zap Archers Arrows Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Fireball
Zap Arrows Fireball Wizard
Zap Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Fireball Wizard
Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers Arrows Wizard
Arrows Fireball
Fireball Wizard Lumberjack
Arrows Zap Fireball Wizard
Zap Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076