Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Bandit Inferno Dragon Lumberjack Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Bandit Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Skeleton Army Bandit Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Bandit Lumberjack Sparky
The Log
Skeleton Army Bandit Lumberjack Sparky
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Wizard Skeleton Army Bandit Inferno Dragon Lumberjack Sparky
Fireball
Wizard Skeleton Army Bandit Inferno Dragon Lumberjack Sparky
Poison
Wizard Skeleton Army Sparky
Lightning
Wizard Bandit Inferno Dragon Lumberjack Sparky
Rocket
Wizard Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Freeze Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Freeze Inferno Dragon Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeleton Army Bandit Freeze Inferno Dragon Lumberjack Wizard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Skeleton Army Bandit Freeze

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Wizard
Bandit Lumberjack Sparky
Mirror
Skeleton Army Freeze Lumberjack Sparky
Skeleton Army
Mirror Sparky
Freeze
Mirror
Bandit
Wizard Lumberjack
Inferno Dragon
Lumberjack
Wizard Mirror Bandit Sparky
Sparky
Wizard Mirror Skeleton Army Lumberjack

Synergie w obronie 1 15

Wizard
Skeleton Army Freeze Bandit Lumberjack
Mirror
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Sparky
Skeleton Army
Mirror Wizard Freeze Bandit Inferno Dragon Lumberjack Sparky
Freeze
Wizard Skeleton Army Lumberjack Sparky
Bandit
Wizard Skeleton Army Lumberjack
Inferno Dragon
Mirror Skeleton Army
Lumberjack
Wizard Mirror Skeleton Army Freeze Bandit
Sparky
Mirror Skeleton Army Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Sparky
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Sparky Bandit
Skeleton Army Lumberjack Sparky Freeze Bandit Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Sparky Bandit
Skeleton Army Lumberjack Sparky
Skeleton Army Freeze Bandit Lumberjack
Inferno Dragon Wizard Freeze
Bandit Sparky
Inferno Dragon Sparky Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Bandit Lumberjack Sparky
Skeleton Army Wizard Freeze Bandit Lumberjack
Inferno Dragon Wizard
Skeleton Army Lumberjack Sparky Wizard Freeze Bandit
Wizard Skeleton Army Sparky Freeze Lumberjack
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Bandit Lumberjack
Skeleton Army Freeze Bandit Inferno Dragon Lumberjack Sparky
Wizard Sparky Skeleton Army Lumberjack
Wizard Skeleton Army Bandit Lumberjack
Wizard Freeze Bandit Inferno Dragon Lumberjack
Sparky Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Skeleton Army Bandit Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Bandit Sparky
Bandit Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Bandit Lumberjack Sparky
Skeleton Army Lumberjack Bandit Sparky
Skeleton Army Bandit Inferno Dragon Lumberjack Sparky
Wizard Freeze
Skeleton Army Sparky Bandit Lumberjack
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Sparky
Freeze Skeleton Army Bandit Inferno Dragon Sparky
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Lumberjack Sparky
Skeleton Army
Skeleton Army Wizard Bandit Lumberjack Sparky
Wizard Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky Freeze Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Freeze Inferno Dragon Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze Bandit Sparky
Bandit
Bandit Sparky
Freeze Sparky
Wizard Sparky
Wizard Freeze
Wizard Sparky
Wizard Freeze
Wizard Bandit
Lumberjack Sparky
Wizard Bandit Sparky
Wizard
Bandit Sparky
Freeze Bandit
Sparky
Wizard Bandit Sparky
Wizard Bandit Sparky
Freeze Sparky
Sparky
Wizard Bandit Sparky
Wizard
Sparky
Wizard
Sparky
Freeze Wizard Sparky
Inferno Dragon
Wizard Bandit Sparky
Wizard Bandit Sparky
Bandit Sparky
Wizard Sparky
Wizard Freeze
Sparky
Wizard Bandit Sparky
Freeze Sparky
Sparky
Wizard Sparky
Skeleton Army Freeze Bandit
Wizard
Freeze
Wizard Lumberjack Sparky
Wizard
Sparky
Sparky
Freeze Sparky
Freeze Bandit Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076