Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Elixir Golem Wizard Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Elixir Golem Miner
Giant Snowball
Skeletons Archers Baby Dragon Miner
Zap
Skeletons Archers
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Elixir Golem Wizard
The Log
Skeletons Archers Elixir Golem
Earthquake
Skeletons Archers Elixir Golem
Arrows
Skeletons Archers
Royal Delivery
Skeletons Archers Elixir Golem Wizard Baby Dragon Miner
Fireball
Archers Elixir Golem Wizard Baby Dragon
Poison
Archers Elixir Golem Wizard
Lightning
Wizard Baby Dragon
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Baby Dragon Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Baby Dragon Freeze Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Archers Elixir Golem Miner Baby Dragon Freeze Wizard Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Archers Elixir Golem Miner

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Archers
Elixir Golem Baby Dragon Miner
Elixir Golem
Lightning Archers Wizard Baby Dragon
Wizard
Elixir Golem Miner
Baby Dragon
Archers Elixir Golem Lightning Miner
Freeze
Lightning
Elixir Golem Baby Dragon
Miner
Archers Wizard Baby Dragon

Synergie w obronie 0 5

Skeletons
Archers Wizard Baby Dragon
Archers
Skeletons Baby Dragon
Elixir Golem
Wizard
Skeletons Freeze
Baby Dragon
Skeletons Archers
Freeze
Wizard
Lightning
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Wizard Baby Dragon
Skeletons
Skeletons Archers Freeze Lightning
Skeletons
Lightning
Freeze Skeletons Archers Baby Dragon
Lightning Archers Wizard Baby Dragon Freeze
Lightning Baby Dragon
Skeletons
Skeletons Archers Miner
Archers Skeletons Wizard Baby Dragon Freeze
Archers Wizard Baby Dragon
Skeletons Wizard Freeze Lightning
Wizard Baby Dragon Freeze
Freeze Lightning
Wizard Skeletons
Archers Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Freeze Archers
Wizard Archers Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Archers
Archers Wizard Baby Dragon Lightning Miner
Skeletons Lightning
Lightning
Skeletons
Wizard Skeletons Archers Baby Dragon Freeze
Skeletons Archers Lightning
Freeze Lightning Skeletons Baby Dragon
Skeletons
Lightning
Lightning Skeletons Wizard
Wizard Archers Baby Dragon
Skeletons Archers Baby Dragon Freeze Lightning
Archers Wizard Baby Dragon Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Baby Dragon Freeze
Baby Dragon Miner
Lightning Baby Dragon Miner
Lightning Freeze
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Freeze
Archers Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Freeze Lightning
Miner Wizard Lightning
Lightning
Lightning Miner Wizard
Lightning Archers Wizard Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Miner
Lightning Baby Dragon Freeze
Lightning Baby Dragon
Lightning Wizard Baby Dragon
Lightning Wizard Baby Dragon
Lightning Freeze
Lightning
Lightning Archers Wizard Baby Dragon
Lightning Wizard Baby Dragon Miner
Lightning Baby Dragon
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Baby Dragon
Freeze Wizard Baby Dragon
Miner Wizard Baby Dragon Lightning
Lightning Wizard Baby Dragon Miner
Lightning Miner Baby Dragon
Lightning Archers Wizard Baby Dragon
Lightning Wizard Freeze
Lightning
Lightning Wizard Miner
Lightning Freeze
Wizard Lightning
Lightning Archers Freeze
Lightning Archers Wizard Baby Dragon
Freeze
Lightning Miner Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Lightning
Lightning
Baby Dragon Freeze Lightning
Lightning
Lightning Baby Dragon Freeze Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076