Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon Golem Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Balloon Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Balloon Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Balloon Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Balloon
Giant Snowball
Royal Hogs Balloon Lumberjack
Zap
Inferno Tower Royal Hogs Balloon
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard Royal Hogs Lumberjack
The Log
Royal Hogs Lumberjack
Earthquake
Inferno Tower Royal Hogs
Arrows
Royal Hogs
Royal Delivery
Wizard Royal Hogs Balloon Lumberjack
Fireball
Inferno Tower Wizard Royal Hogs Balloon Lumberjack
Poison
Inferno Tower Wizard Royal Hogs Balloon
Lightning
Inferno Tower Wizard Balloon Lumberjack
Rocket
Inferno Tower Wizard Royal Hogs Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Fireball Lumberjack Inferno Tower Wizard Royal Hogs Balloon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Zap Fireball Lumberjack Inferno Tower

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Balloon Royal Hogs Golem Lumberjack
Fireball
Zap Golem Royal Hogs
Inferno Tower
Wizard
Royal Hogs Balloon Golem Lumberjack
Royal Hogs
Zap Fireball Wizard Lumberjack
Balloon
Zap Lumberjack Wizard Golem
Golem
Fireball Zap Wizard Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Zap Wizard Royal Hogs Golem

Synergie w obronie 1 6

Zap
Fireball Inferno Tower Lumberjack
Fireball
Zap Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower
Zap Fireball Lumberjack
Wizard
Lumberjack
Royal Hogs
Balloon
Golem
Lumberjack
Zap Fireball Inferno Tower Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Lumberjack Zap
Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Fireball Lumberjack
Fireball Zap Lumberjack
Inferno Tower Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Zap Fireball Wizard Lumberjack
Inferno Tower Zap Fireball Wizard
Inferno Tower Lumberjack Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard Zap Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Zap Fireball Lumberjack
Wizard Fireball Inferno Tower Lumberjack
Fireball Zap Wizard Lumberjack
Zap Wizard Fireball Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Wizard Fireball Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Wizard Lumberjack
Lumberjack Zap Inferno Tower
Lumberjack Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Lumberjack
Fireball Wizard Zap
Fireball Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower
Inferno Tower Lumberjack
Zap Fireball
Fireball Inferno Tower Wizard Lumberjack
Wizard Fireball
Inferno Tower Zap Fireball Lumberjack
Zap Fireball Inferno Tower Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Zap
Fireball Wizard Zap
Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Lumberjack
Zap Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball Wizard Lumberjack
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076