Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Wizard Balloon Giant Skeleton Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Giant Skeleton Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Giant Skeleton Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Minions Balloon
Zap
Bomber Minions Balloon
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Wizard Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Bomber Giant Skeleton
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Minions
Royal Delivery
Bomber Minions Valkyrie Wizard Balloon Giant Skeleton Magic Archer
Fireball
Bomber Minions Wizard Balloon Magic Archer
Poison
Bomber Minions Wizard Balloon Magic Archer
Lightning
Valkyrie Wizard Balloon Magic Archer
Rocket
Valkyrie Wizard Balloon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Valkyrie Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Minions Valkyrie Magic Archer Wizard Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Arrows Minions Valkyrie

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Valkyrie Giant Skeleton
Arrows
Balloon Giant Skeleton
Minions
Bomber Valkyrie Balloon Giant Skeleton
Valkyrie
Balloon Bomber Minions Wizard Giant Skeleton Magic Archer
Wizard
Valkyrie Balloon Giant Skeleton
Balloon
Arrows Valkyrie Minions Wizard Giant Skeleton Magic Archer
Giant Skeleton
Bomber Arrows Minions Valkyrie Wizard Balloon Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Balloon Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 8

Bomber
Valkyrie
Arrows
Valkyrie Giant Skeleton
Minions
Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie
Minions Bomber Arrows Wizard Magic Archer
Wizard
Valkyrie Giant Skeleton
Balloon
Giant Skeleton
Arrows Minions Wizard Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Valkyrie Wizard Magic Archer
Bomber Minions Valkyrie
Bomber Minions Valkyrie Giant Skeleton
Bomber Minions Valkyrie
Bomber Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Bomber Minions Valkyrie Magic Archer
Minions Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Valkyrie Giant Skeleton Magic Archer
Minions
Bomber Valkyrie Giant Skeleton
Minions Valkyrie Bomber Arrows Wizard Giant Skeleton Magic Archer
Arrows Minions Wizard Magic Archer
Bomber Minions Valkyrie Wizard Giant Skeleton
Bomber Valkyrie Wizard Arrows Minions Magic Archer
Wizard Bomber Arrows Minions Valkyrie
Arrows Bomber Minions Valkyrie Wizard Magic Archer
Arrows Valkyrie Wizard Bomber Minions Giant Skeleton Magic Archer
Bomber Valkyrie Wizard Arrows Minions Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Skeleton
Bomber Arrows Valkyrie Wizard Magic Archer
Giant Skeleton Minions Valkyrie
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie
Arrows Wizard Minions Magic Archer
Minions Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Minions Valkyrie Magic Archer
Minions Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Wizard
Wizard Bomber Valkyrie Magic Archer
Bomber Minions Valkyrie Giant Skeleton Magic Archer
Arrows Minions Valkyrie Bomber Wizard Giant Skeleton Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Magic Archer
Arrows Giant Skeleton Magic Archer
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Bomber Wizard Arrows Valkyrie Magic Archer
Arrows Wizard Minions Magic Archer
Bomber Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Wizard
Minions
Arrows Valkyrie Wizard Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Magic Archer
Arrows Minions Magic Archer
Arrows Magic Archer
Bomber Arrows Wizard Magic Archer
Magic Archer Arrows Wizard
Arrows
Bomber Minions
Bomber Arrows Wizard Magic Archer
Bomber Arrows Valkyrie Wizard Magic Archer
Minions Giant Skeleton Magic Archer
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Bomber Valkyrie Wizard Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Minions Wizard
Bomber Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer
Giant Skeleton
Arrows Wizard Magic Archer
Minions Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Arrows
Valkyrie Wizard Magic Archer
Arrows Bomber Wizard Magic Archer
Arrows Giant Skeleton
Minions Giant Skeleton Magic Archer
Magic Archer
Giant Skeleton Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076