Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Furnace Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Musketeer Hog Rider Furnace Goblin Barrel
Zap
Minion Horde Furnace Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Barbarians Musketeer Furnace Wizard Goblin Barrel
The Log
Barbarians Musketeer Hog Rider Furnace Goblin Barrel
Earthquake
Barbarians Hog Rider Furnace Goblin Barrel
Arrows
Minion Horde Furnace Goblin Barrel
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Musketeer Hog Rider Wizard Goblin Barrel
Fireball
Barbarians Minion Horde Musketeer Hog Rider Furnace Wizard Goblin Barrel
Poison
Barbarians Minion Horde Musketeer Furnace Wizard
Lightning
Musketeer Furnace Wizard
Rocket
Barbarians Minion Horde Musketeer Hog Rider Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Wizard

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Fireball Musketeer Furnace Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Fireball Musketeer Hog Rider Furnace Barbarians Minion Horde Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblin Barrel Fireball Musketeer Hog Rider

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Hog Rider
Minion Horde
Hog Rider
Fireball
Hog Rider
Musketeer
Hog Rider
Hog Rider
Fireball Musketeer Barbarians Minion Horde Furnace Wizard Goblin Barrel
Furnace
Hog Rider Goblin Barrel
Wizard
Hog Rider
Goblin Barrel
Hog Rider Furnace

Synergie w obronie 0 4

Barbarians
Minion Horde Furnace
Minion Horde
Barbarians
Fireball
Musketeer
Musketeer
Fireball Furnace
Hog Rider
Furnace
Barbarians Musketeer
Wizard
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Musketeer Wizard
Barbarians Minion Horde Musketeer Furnace
Barbarians Minion Horde Furnace Musketeer
Barbarians Minion Horde Musketeer Furnace
Barbarians Fireball
Fireball Musketeer Furnace
Minion Horde Musketeer Furnace Fireball Wizard
Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Minion Horde Musketeer Furnace
Barbarians Minion Horde Musketeer
Barbarians Minion Horde Fireball Musketeer Furnace Wizard
Minion Horde Musketeer Fireball Furnace Wizard
Barbarians Minion Horde Furnace Fireball Musketeer Wizard
Fireball Wizard Barbarians Minion Horde Furnace
Barbarians Minion Horde Furnace
Barbarians Minion Horde Fireball Furnace
Barbarians Minion Horde Wizard Fireball Musketeer Furnace
Fireball Barbarians Minion Horde Musketeer Furnace Wizard
Furnace Wizard Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Musketeer
Wizard Barbarians Minion Horde Fireball Musketeer Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Fireball Furnace
Fireball Musketeer Wizard
Barbarians Minion Horde Musketeer Furnace
Barbarians Minion Horde Fireball Musketeer
Barbarians Minion Horde Musketeer
Fireball Furnace Wizard Minion Horde Musketeer
Barbarians Minion Horde Fireball Musketeer Furnace
Barbarians Minion Horde
Minion Horde Barbarians Fireball
Barbarians Minion Horde Musketeer
Barbarians Minion Horde Musketeer
Barbarians Fireball
Barbarians Minion Horde Fireball Wizard
Wizard Barbarians Minion Horde Fireball Musketeer Furnace
Barbarians Minion Horde Fireball Musketeer Furnace
Barbarians Minion Horde Fireball Musketeer Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Musketeer
Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball
Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Wizard Minion Horde Furnace
Fireball Wizard Minion Horde Musketeer Furnace
Minion Horde Musketeer Furnace Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Furnace
Minion Horde Fireball Musketeer Furnace Wizard
Minion Horde Fireball Musketeer Furnace Wizard
Fireball
Minion Horde
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball Wizard
Musketeer
Barbarians Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball Furnace Wizard
Minion Horde
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer Furnace Wizard
Minion Horde Fireball Musketeer Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Musketeer Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard
Minion Horde Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Fireball Minion Horde Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076