Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Wizard
Poison
Goblin Gang Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Tornado Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Tornado Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Tornado Valkyrie Hog Rider Freeze Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Gang Tornado Valkyrie

Synergie w ataku 8 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Hog Rider Tornado Valkyrie Freeze
Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Hog Rider Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Zap Goblin Gang Wizard Tornado
Hog Rider
Zap Goblin Gang Valkyrie Freeze Elite Barbarians Wizard Tornado
Wizard
Tornado Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider
Tornado
Zap Wizard Valkyrie Hog Rider Freeze
Freeze
Hog Rider Zap Tornado

Synergie w obronie 2 10

Zap
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Tornado
Goblin Gang
Zap Valkyrie
Elite Barbarians
Valkyrie Zap Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Zap Goblin Gang Wizard Tornado Freeze
Hog Rider
Wizard
Tornado Elite Barbarians Valkyrie Freeze
Tornado
Wizard Zap Valkyrie
Freeze
Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Wizard
Elite Barbarians Zap Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Tornado Elite Barbarians Valkyrie Freeze
Elite Barbarians Goblin Gang Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Tornado
Goblin Gang Tornado Freeze Zap Valkyrie
Tornado Zap Goblin Gang Wizard Freeze
Zap Valkyrie
Goblin Gang Elite Barbarians Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Tornado Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Zap Wizard Tornado Freeze
Zap Goblin Gang Wizard Tornado
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard Freeze
Valkyrie Wizard Zap Goblin Gang Tornado Freeze
Elite Barbarians Goblin Gang
Tornado Zap Goblin Gang Elite Barbarians Freeze
Wizard Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Tornado
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard Tornado
Zap Valkyrie Wizard Tornado Freeze
Elite Barbarians Tornado
Goblin Gang Valkyrie Wizard Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Elite Barbarians
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Goblin Gang Zap Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Zap Elite Barbarians Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Wizard Zap Goblin Gang Tornado Freeze
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Zap Freeze Elite Barbarians Valkyrie Tornado
Goblin Gang
Elite Barbarians Valkyrie
Zap Elite Barbarians Valkyrie Tornado
Elite Barbarians Goblin Gang Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie
Goblin Gang Elite Barbarians Zap Valkyrie Tornado Freeze
Valkyrie Zap Elite Barbarians Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Freeze
Zap Tornado
Valkyrie Freeze
Wizard Zap Valkyrie
Wizard Zap Tornado Freeze
Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado Freeze
Zap Wizard Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Tornado
Zap Valkyrie Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Elite Barbarians
Freeze
Zap Elite Barbarians
Zap Wizard
Wizard
Tornado Freeze
Zap Wizard
Zap Valkyrie Wizard Tornado
Wizard Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Freeze Valkyrie Wizard
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Zap Tornado
Elite Barbarians Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Freeze
Elite Barbarians
Zap Wizard
Zap Freeze
Wizard
Zap Goblin Gang Freeze
Zap Wizard Tornado
Freeze
Goblin Gang Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Zap Tornado
Elite Barbarians
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Tornado Freeze
Zap Tornado
Zap Tornado Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076