Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Witch Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Giant
Giant Snowball
Minion Horde Witch Lumberjack
Zap
Minion Horde Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Witch Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Witch Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch Lumberjack
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch Lumberjack
Poison
Minion Horde Wizard Witch
Lightning
Elite Barbarians Wizard Witch Lumberjack
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fireball Lumberjack Minion Horde Giant Wizard Witch Elite Barbarians Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

18 Fireball Lumberjack Minion Horde Giant

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Giant Lumberjack
Elite Barbarians
Fireball Wizard Lumberjack
Fireball
Elite Barbarians Giant
Giant
Lightning Minion Horde Fireball Wizard Witch Lumberjack
Wizard
Elite Barbarians Giant Lumberjack
Witch
Giant Lumberjack
Lightning
Giant
Lumberjack
Minion Horde Elite Barbarians Giant Wizard Witch

Synergie w obronie 0 4

Minion Horde
Elite Barbarians
Wizard
Fireball
Lumberjack
Giant
Wizard
Elite Barbarians Lumberjack
Witch
Lumberjack
Lightning
Lumberjack
Fireball Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack Witch
Minion Horde Witch Lumberjack Elite Barbarians Lightning
Minion Horde Elite Barbarians Witch Lumberjack
Lightning Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Fireball Lumberjack
Minion Horde Lightning Fireball Wizard Witch
Lightning Fireball
Minion Horde Witch Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Witch Fireball Wizard Lumberjack
Minion Horde Fireball Wizard Witch
Minion Horde Lumberjack Elite Barbarians Fireball Wizard Witch Lightning
Fireball Wizard Minion Horde Witch Lumberjack
Elite Barbarians Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Lightning Lumberjack
Minion Horde Wizard Elite Barbarians Fireball Witch Lumberjack
Fireball Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch Lumberjack
Wizard Witch Fireball Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Wizard Minion Horde Elite Barbarians Fireball Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Elite Barbarians Wizard Lightning Lumberjack
Lumberjack Minion Horde Elite Barbarians Witch Lightning
Lightning Lumberjack Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Witch Lumberjack
Fireball Wizard Minion Horde Witch
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Witch Lightning Lumberjack
Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack
Minion Horde Lightning Elite Barbarians Fireball Witch
Witch Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Witch Lumberjack
Lightning Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Lightning Minion Horde Fireball Wizard Witch Lumberjack
Wizard Minion Horde Fireball Witch
Elite Barbarians Witch Minion Horde Fireball Lightning Lumberjack
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Lightning Minion Horde
Fireball
Lightning Minion Horde Fireball
Lightning Fireball
Fireball Wizard Minion Horde
Fireball Wizard Minion Horde Witch
Minion Horde Wizard Witch
Fireball Wizard Lightning
Fireball Wizard Lightning
Lightning Minion Horde Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Lightning Minion Horde Fireball Wizard
Fireball Lightning Wizard
Lightning Elite Barbarians Fireball
Lightning Minion Horde Fireball
Lightning Elite Barbarians Fireball
Lightning Minion Horde Fireball Wizard Witch
Lightning Minion Horde Fireball Wizard
Lightning Fireball
Minion Horde Lightning
Lightning Fireball Wizard
Lightning Fireball Wizard Witch
Lightning Minion Horde Fireball
Lightning Fireball Wizard
Lightning
Lightning Minion Horde Fireball
Fireball Wizard Witch
Minion Horde Witch
Fireball Wizard Witch Lightning
Fireball Lightning Wizard Witch
Fireball Lightning
Elite Barbarians Lightning Minion Horde Fireball Wizard Witch
Lightning Minion Horde Fireball Wizard Witch
Lightning Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Lightning Minion Horde Fireball Wizard
Lightning Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard Lightning
Minion Horde Lightning Fireball Witch
Fireball Lightning Wizard Witch
Fireball
Fireball Lightning Minion Horde Wizard Lumberjack
Fireball Wizard Lightning
Lightning Fireball
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Witch Lightning
Fireball Witch Lightning
Lightning Fireball Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076