Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Miner Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Miner Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Guards Balloon Miner
Giant Snowball
Minions Guards Balloon Miner Lumberjack
Zap
Minions Guards Balloon
Barbarian Barrel
Wizard Guards Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Earthquake
Guards
Arrows
Minions Guards
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Guards Balloon Miner Lumberjack
Fireball
Minions Wizard Balloon Lumberjack
Poison
Minions Wizard Guards Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon Lumberjack
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Minions Guards Miner Mini P.E.K.K.A Lumberjack Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Minions Guards Miner

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Balloon Miner Lumberjack
Minions
Miner Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Minions Wizard Lumberjack
Wizard
Mini P.E.K.K.A Balloon Miner Lumberjack
Guards
Miner Lumberjack
Balloon
Giant Snowball Miner Lumberjack Minions Wizard
Miner
Minions Guards Balloon Giant Snowball Wizard Lumberjack
Lumberjack
Balloon Giant Snowball Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Guards Miner

Synergie w obronie 0 12

Giant Snowball
Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Guards Miner Lumberjack
Minions
Giant Snowball Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Wizard Guards
Wizard
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Guards
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Balloon
Miner
Giant Snowball
Lumberjack
Giant Snowball Minions Wizard Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Minions
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Giant Snowball Minions
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Minions Guards
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Giant Snowball Minions Guards Lumberjack
Giant Snowball Minions Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Lumberjack
Guards Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Miner Lumberjack
Minions Guards Giant Snowball Wizard Lumberjack
Minions Giant Snowball Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Giant Snowball Minions Wizard Guards
Wizard Giant Snowball Minions Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Giant Snowball Minions Wizard Guards Lumberjack
Giant Snowball Wizard Minions Guards Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Giant Snowball Minions Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack Giant Snowball
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Wizard Miner Lumberjack
Guards Lumberjack Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Wizard Giant Snowball Minions
Mini P.E.K.K.A Guards Minions Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Giant Snowball Minions Mini P.E.K.K.A
Guards
Minions Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Giant Snowball Guards
Mini P.E.K.K.A Wizard Guards Lumberjack
Wizard
Guards Minions Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Minions Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards
Giant Snowball Miner
Miner
Guards
Wizard Giant Snowball
Wizard Giant Snowball Minions
Wizard
Giant Snowball Wizard
Miner Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Minions Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Miner Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Miner
Minions
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Wizard
Giant Snowball
Minions Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Wizard
Giant Snowball Wizard Miner
Minions
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Miner Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard Miner
Miner
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Minions Wizard Guards
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Wizard Miner
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Minions Guards
Giant Snowball Wizard
Miner Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Minions Guards
Giant Snowball
Giant Snowball Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076