Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Furnace Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Furnace Witch
Zap
Furnace Witch
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Furnace Witch
The Log
Musketeer Hog Rider Furnace Witch
Earthquake
Hog Rider Furnace Witch
Arrows
Furnace Witch
Royal Delivery
Knight Musketeer Hog Rider Witch P.E.K.K.A
Fireball
Musketeer Hog Rider Furnace Witch
Poison
Musketeer Furnace Witch
Lightning
Knight Musketeer Furnace Witch
Rocket
Musketeer Hog Rider Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Knight Musketeer Hog Rider Furnace Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Knight Musketeer

Synergie w ataku 8 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Hog Rider P.E.K.K.A Knight Musketeer Furnace Witch
Arrows
Zap Hog Rider P.E.K.K.A Knight
Knight
Musketeer Hog Rider Zap Arrows Furnace Witch
Musketeer
Knight Hog Rider Zap P.E.K.K.A
Hog Rider
Zap Arrows Knight Musketeer Furnace Witch
Furnace
Zap Knight Hog Rider P.E.K.K.A
Witch
Zap Knight Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Musketeer Furnace Witch

Synergie w obronie 1 13

Zap
Arrows Knight Musketeer Furnace Witch P.E.K.K.A
Arrows
Zap Knight Furnace P.E.K.K.A
Knight
Musketeer Zap Arrows Furnace Witch
Musketeer
Knight Zap Furnace P.E.K.K.A
Hog Rider
Furnace
Zap Arrows Knight Musketeer
Witch
Zap Knight
P.E.K.K.A
Zap Arrows Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Musketeer
P.E.K.K.A Zap Knight Musketeer Furnace Witch
Furnace Witch P.E.K.K.A Knight Musketeer
Witch P.E.K.K.A Knight Musketeer Furnace
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Zap Musketeer Furnace
Musketeer Furnace Zap Arrows Witch
Zap Arrows Musketeer P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Musketeer Furnace
Knight Musketeer
Witch Zap Arrows Knight Musketeer Furnace
Arrows Musketeer Zap Furnace Witch
Furnace P.E.K.K.A Zap Knight Musketeer Witch
Zap Arrows Furnace Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Furnace
Zap Furnace P.E.K.K.A
Arrows Knight Musketeer Furnace Witch P.E.K.K.A
Arrows Zap Knight Musketeer Furnace Witch
Zap Arrows Furnace Witch Knight Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Knight Musketeer Furnace Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Furnace Witch P.E.K.K.A
Zap Arrows Knight Musketeer
P.E.K.K.A Zap Knight Musketeer Furnace Witch
P.E.K.K.A Zap Knight Musketeer
P.E.K.K.A Knight Musketeer Witch
Arrows Furnace Zap Musketeer Witch
P.E.K.K.A Knight Musketeer Furnace Witch
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Knight Witch
Witch P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Knight Musketeer Witch
P.E.K.K.A Zap Arrows
P.E.K.K.A Knight Witch
Musketeer Furnace Witch
Witch Zap Knight Musketeer Furnace P.E.K.K.A
Arrows Zap Musketeer Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Musketeer
Arrows Zap Musketeer
Arrows
Arrows Knight Musketeer
Zap Arrows Furnace
Arrows Zap Musketeer Furnace Witch
Arrows Musketeer Furnace Witch
Arrows Zap
Arrows Zap
Musketeer
Zap Arrows Knight Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Knight Musketeer
Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer Furnace
Zap Arrows Musketeer Furnace Witch
Arrows Musketeer Furnace
Arrows
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Witch
Musketeer
Arrows
Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Furnace Witch
Witch
Arrows Zap Musketeer Witch
Zap Arrows Musketeer Witch
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer Furnace Witch
Zap Musketeer Witch
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Musketeer Witch
Zap Arrows Musketeer Witch
Arrows
Knight Musketeer
Arrows Zap Musketeer
Zap Arrows
Musketeer P.E.K.K.A
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076