Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Ofen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Ofen Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Ofen Hexe
Knall
Ofen Hexe
Barbarenfass
Ritter Musketierin Ofen Hexe
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter Ofen Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Ofen Hexe
Pfeile
Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Musketierin Schweinereiter Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Ofen Hexe
Gift
Musketierin Ofen Hexe
Blitz
Ritter Musketierin Ofen Hexe
Rakete
Musketierin Schweinereiter Ofen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Ofen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Ofen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Ritter Musketierin Schweinereiter Ofen Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Ritter Musketierin

Angriffssynergien 8 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Schweinereiter P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Ofen Hexe
Pfeile
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A. Ritter
Ritter
Musketierin Schweinereiter Knall Pfeile Ofen Hexe
Musketierin
Ritter Schweinereiter Knall P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Knall Pfeile Ritter Musketierin Ofen Hexe
Ofen
Knall Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A.
Hexe
Knall Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Musketierin Ofen Hexe

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Pfeile Ritter Musketierin Ofen Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Ritter Ofen P.E.K.K.A.
Ritter
Musketierin Knall Pfeile Ofen Hexe
Musketierin
Ritter Knall Ofen P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Ofen
Knall Pfeile Ritter Musketierin
Hexe
Knall Ritter
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Musketierin
P.E.K.K.A. Knall Ritter Musketierin Ofen Hexe
Ofen Hexe P.E.K.K.A. Ritter Musketierin
Hexe P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Ofen
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Musketierin Ofen
Musketierin Ofen Knall Pfeile Hexe
Knall Pfeile Musketierin P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Musketierin Ofen
Ritter Musketierin
Hexe Knall Pfeile Ritter Musketierin Ofen
Pfeile Musketierin Knall Ofen Hexe
Ofen P.E.K.K.A. Knall Ritter Musketierin Hexe
Knall Pfeile Ofen Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Ofen
Knall Ofen P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Musketierin Ofen Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Ritter Musketierin Ofen Hexe
Knall Pfeile Ofen Hexe Ritter Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Ritter Musketierin Ofen Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Ofen Hexe P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Ritter Musketierin
P.E.K.K.A. Knall Ritter Musketierin Ofen Hexe
P.E.K.K.A. Knall Ritter Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Hexe
Pfeile Ofen Knall Musketierin Hexe
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Ofen Hexe
P.E.K.K.A. Ritter
Knall P.E.K.K.A. Ritter Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Hexe
P.E.K.K.A. Knall Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Hexe
Musketierin Ofen Hexe
Hexe Knall Ritter Musketierin Ofen P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Musketierin Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Knall Musketierin
Pfeile
Pfeile Ritter Musketierin
Knall Pfeile Ofen
Pfeile Knall Musketierin Ofen Hexe
Pfeile Musketierin Ofen Hexe
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Musketierin
Knall Pfeile Ritter Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Ritter Musketierin
Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Ofen
Knall Pfeile Musketierin Ofen Hexe
Pfeile Musketierin Ofen
Pfeile
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Hexe
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Ofen Hexe
Hexe
Pfeile Knall Musketierin Hexe
Knall Pfeile Musketierin Hexe
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Ofen Hexe
Knall Musketierin Hexe
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Musketierin Hexe
Knall Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile
Ritter Musketierin
Pfeile Knall Musketierin
Knall Pfeile
Musketierin P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Hexe
Knall Musketierin Hexe
Knall Musketierin Hexe

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