Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Tower Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians
Giant Snowball
Minion Horde Witch
Zap
Minion Horde Inferno Tower Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Inferno Tower Wizard Witch
The Log
Elite Barbarians Witch
Earthquake
Inferno Tower Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Wizard Witch
Poison
Minion Horde Inferno Tower Wizard Witch
Lightning
Elite Barbarians Inferno Tower Wizard Witch
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minion Horde Inferno Tower Wizard Witch Elite Barbarians Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

18 Arrows Minion Horde Inferno Tower Wizard

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Golem Lightning
Minion Horde
Golem
Elite Barbarians
Arrows Wizard
Inferno Tower
Wizard
Elite Barbarians Golem
Witch
Golem
Lightning
Golem Arrows
Golem
Arrows Lightning Minion Horde Wizard Witch

Synergie w obronie 0 4

Arrows
Inferno Tower Lightning
Minion Horde
Inferno Tower
Elite Barbarians
Wizard
Inferno Tower
Arrows Minion Horde
Wizard
Elite Barbarians
Witch
Lightning
Arrows
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minion Horde Inferno Tower Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Witch
Minion Horde Inferno Tower Witch Elite Barbarians Lightning
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Witch
Lightning Arrows Elite Barbarians
Arrows
Minion Horde Inferno Tower Lightning Arrows Wizard Witch
Lightning Arrows Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Minion Horde Inferno Tower
Minion Horde Witch Arrows Wizard
Arrows Minion Horde Inferno Tower Wizard Witch
Minion Horde Inferno Tower Elite Barbarians Wizard Witch Lightning
Wizard Arrows Minion Horde Witch
Elite Barbarians Inferno Tower Minion Horde
Minion Horde Inferno Tower Elite Barbarians Lightning
Minion Horde Wizard Arrows Elite Barbarians Inferno Tower Witch
Arrows Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch
Arrows Wizard Witch
Elite Barbarians Inferno Tower
Wizard Arrows Minion Horde Elite Barbarians Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Inferno Tower Witch
Arrows Elite Barbarians Wizard Lightning
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Witch Lightning
Lightning Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Elite Barbarians Witch
Arrows Wizard Minion Horde Witch
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Witch Lightning
Inferno Tower Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Lightning Elite Barbarians Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Witch
Lightning Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Lightning Minion Horde Inferno Tower Wizard Witch
Wizard Minion Horde Witch
Elite Barbarians Inferno Tower Witch Minion Horde Lightning
Arrows Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Minion Horde
Arrows
Lightning Arrows Minion Horde
Lightning Arrows
Wizard Arrows Minion Horde
Arrows Wizard Minion Horde Witch
Arrows Minion Horde Wizard Witch
Arrows Wizard Lightning
Arrows Wizard Lightning
Lightning Minion Horde Elite Barbarians
Lightning Arrows Minion Horde Wizard
Lightning Arrows Wizard
Lightning Elite Barbarians
Lightning Arrows Minion Horde
Lightning Arrows Elite Barbarians
Lightning Arrows Minion Horde Wizard Witch
Lightning Arrows Minion Horde Wizard
Lightning Arrows
Minion Horde Lightning
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows Wizard Witch
Lightning Minion Horde
Lightning Arrows Wizard
Lightning
Lightning Arrows Minion Horde
Arrows Wizard Witch
Minion Horde Witch
Arrows Wizard Witch Lightning
Lightning Arrows Wizard Witch
Lightning Arrows
Elite Barbarians Lightning Arrows Minion Horde Wizard Witch
Lightning Minion Horde Wizard Witch
Lightning Minion Horde Elite Barbarians
Lightning Arrows Minion Horde Wizard
Lightning Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows Wizard Lightning
Minion Horde Lightning Witch
Lightning Arrows Wizard Witch
Arrows
Lightning Minion Horde Wizard
Arrows Wizard Lightning
Lightning Arrows
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Witch Lightning
Witch Lightning
Lightning Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076