Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Wall Breakers

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Goblin Gang Wall Breakers Guards
Giant Snowball
Skeletons Archers Goblin Gang Wall Breakers Guards
Zap
Skeletons Archers Goblin Gang Wall Breakers Guards
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Goblin Gang Valkyrie Wall Breakers Guards
The Log
Skeletons Archers Goblin Gang Wall Breakers Guards
Earthquake
Skeletons Archers Goblin Gang Guards
Arrows
Skeletons Archers Goblin Gang Wall Breakers Guards
Royal Delivery
Skeletons Archers Goblin Gang Valkyrie Wall Breakers Guards
Fireball
Archers Goblin Gang Wall Breakers
Poison
Archers Goblin Gang Guards
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Wall Breakers Archers Goblin Gang Guards Fireball Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Zap Wall Breakers Archers

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Fireball Archers Valkyrie Wall Breakers Guards
Archers
Valkyrie Zap Wall Breakers
Goblin Gang
Valkyrie
Fireball
Zap Wall Breakers
Valkyrie
Archers Zap Goblin Gang Wall Breakers
Wall Breakers
Zap Archers Fireball Valkyrie
Guards
Zap

Synergie w obronie 2 11

Skeletons
Zap Archers
Zap
Fireball Skeletons Archers Goblin Gang Valkyrie Guards
Archers
Valkyrie Skeletons Zap Goblin Gang Guards
Goblin Gang
Zap Archers Valkyrie Guards
Fireball
Zap Valkyrie
Valkyrie
Archers Zap Goblin Gang Fireball
Wall Breakers
Guards
Zap Archers Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie
Skeletons Zap Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Skeletons Archers Valkyrie
Skeletons Goblin Gang Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Skeletons Zap Archers Valkyrie Guards
Zap Archers Goblin Gang Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Guards Skeletons Archers Valkyrie
Archers Goblin Gang Valkyrie Guards Skeletons Zap Fireball
Zap Archers Goblin Gang Fireball
Skeletons Zap Goblin Gang Fireball Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Zap Goblin Gang Guards
Goblin Gang
Zap Goblin Gang Fireball
Skeletons Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Zap Archers Goblin Gang Valkyrie Guards
Zap Valkyrie Archers Fireball Guards
Goblin Gang Valkyrie Archers Fireball Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Guards Skeletons Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Guards Skeletons Zap Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Guards Zap Fireball
Skeletons Goblin Gang Valkyrie Guards
Fireball Skeletons Zap Archers Goblin Gang
Goblin Gang Guards Skeletons Archers Fireball Valkyrie
Valkyrie
Zap Skeletons Fireball Valkyrie
Skeletons Goblin Gang Guards
Valkyrie Guards
Zap Fireball Valkyrie Guards
Skeletons Goblin Gang Fireball Valkyrie Guards
Archers Fireball Valkyrie
Goblin Gang Guards Skeletons Zap Archers Fireball Valkyrie
Valkyrie Zap Archers Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Guards
Fireball Zap
Fireball
Fireball Valkyrie Guards
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Zap
Archers
Fireball Zap
Fireball Zap
Goblin Gang Fireball Guards
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap Archers
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Archers Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Archers Fireball
Zap Fireball Guards
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Archers Goblin Gang Fireball Guards
Fireball Zap Archers
Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Goblin Gang Fireball Guards
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076