Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Zappies Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Zappies Witch
Zap
Royal Giant Zappies Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Zappies Witch
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider Zappies Witch
Earthquake
Hog Rider Zappies Witch
Arrows
Zappies Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Zappies Witch
Fireball
Hog Rider Zappies Witch
Poison
Zappies Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Zappies Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Mirror Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappies Witch
Royal Giant
Zap Hog Rider Zappies Mirror Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Hog Rider Mirror
Valkyrie
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Zappies Witch
Hog Rider
Zap Valkyrie Royal Giant Mini P.E.K.K.A Zappies Mirror Witch
Zappies
Zap Royal Giant Valkyrie Hog Rider
Mirror
Zap Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Witch
Zap Royal Giant Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 2 10

Zap
Mini P.E.K.K.A Mirror Valkyrie Zappies Witch
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Mirror Witch
Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Zappies Mirror Witch
Hog Rider
Zappies
Zap Valkyrie Mirror
Mirror
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappies
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Zappies
Mini P.E.K.K.A Zap Valkyrie Zappies Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie Zappies
Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie Zappies
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Valkyrie Zappies
Zap Zappies Witch
Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Zappies Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappies
Valkyrie Witch Zap Zappies
Zap Zappies Witch
Mini P.E.K.K.A Zap Valkyrie Zappies Witch
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Zappies Witch
Mini P.E.K.K.A Zappies
Zap Mini P.E.K.K.A Zappies
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappies Witch
Zap Valkyrie Zappies Witch
Zap Valkyrie Witch Zappies
Mini P.E.K.K.A Zappies
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Zappies Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Zappies Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zappies Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Zappies
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappies Witch
Zap Zappies Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappies Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappies
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappies Witch
Witch Zappies
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappies Witch
Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappies Witch
Valkyrie Zappies Witch
Zappies Witch Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Zappies Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap
Valkyrie
Zap Valkyrie
Zap Witch
Witch
Zap
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie
Zap
Zap
Zap Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Witch
Zap
Zap Valkyrie Witch
Witch
Zap Witch
Zap Witch
Zap
Zap Witch
Zap Zappies Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Zappies
Zap Zappies Witch
Zap Zappies Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap
Zap
Zap Zappies Witch
Zap Zappies Witch
Zap Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076