Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Ram Rider Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Skeleton Army Ram Rider
Zap
Skeleton Army Ram Rider Sparky
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Skeleton Army Sparky
The Log
Skeleton Army Ram Rider Sparky
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Skeleton Army Ram Rider Sparky
Fireball
Wizard Skeleton Army Ram Rider Sparky
Poison
Wizard Skeleton Army Sparky
Lightning
Valkyrie Wizard Ram Rider Sparky
Rocket
Valkyrie Wizard Ram Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Freeze The Log Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Freeze Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Valkyrie Freeze Wizard Ram Rider Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Skeleton Army Valkyrie Freeze

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Wizard Ram Rider Sparky
Wizard
Valkyrie Ram Rider Sparky Mega Knight
Skeleton Army
Sparky
Freeze
The Log
Ram Rider Sparky Mega Knight
Ram Rider
Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
Sparky
Valkyrie Wizard Skeleton Army The Log
Mega Knight
Wizard The Log Ram Rider

Synergie w obronie 0 16

Valkyrie
Wizard Freeze The Log Sparky
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Freeze The Log Mega Knight
Skeleton Army
Wizard Freeze The Log Sparky
Freeze
Valkyrie Wizard Skeleton Army Sparky Mega Knight
The Log
Valkyrie Wizard Skeleton Army Ram Rider Sparky Mega Knight
Ram Rider
The Log
Sparky
Valkyrie Skeleton Army Freeze The Log
Mega Knight
Wizard Freeze The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard The Log Ram Rider Sparky
Skeleton Army Sparky Valkyrie The Log Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Ram Rider Sparky Mega Knight Valkyrie Freeze
Skeleton Army Sparky Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army The Log Sparky Mega Knight
Skeleton Army Freeze The Log Valkyrie Mega Knight
Ram Rider Wizard Freeze
Valkyrie The Log Ram Rider Sparky Mega Knight
Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Sparky Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Wizard Freeze The Log Ram Rider Mega Knight
Wizard Ram Rider
Skeleton Army Sparky Mega Knight Valkyrie Wizard Freeze The Log Ram Rider
Valkyrie Wizard Skeleton Army Sparky Mega Knight Freeze The Log
Skeleton Army Sparky Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Freeze The Log Ram Rider Sparky Mega Knight
Wizard Sparky Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight Valkyrie Wizard Skeleton Army The Log Ram Rider
Valkyrie Wizard Freeze The Log Ram Rider Mega Knight
Sparky Ram Rider
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Sparky
Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie The Log Ram Rider Sparky
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight The Log Ram Rider Sparky
Valkyrie Skeleton Army Ram Rider Sparky Mega Knight
Wizard Freeze Ram Rider
Skeleton Army Sparky Valkyrie Ram Rider
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Sparky
Freeze Mega Knight Valkyrie Skeleton Army The Log Sparky
Skeleton Army Sparky
Mega Knight Valkyrie Sparky
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie The Log
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Wizard Ram Rider Sparky
Wizard Valkyrie Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army Sparky Valkyrie Freeze The Log
Valkyrie Mega Knight Wizard Freeze The Log Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Freeze The Log Sparky
The Log Ram Rider
The Log Sparky
Valkyrie Freeze The Log Sparky
Wizard Valkyrie The Log Sparky Mega Knight
Wizard Freeze Ram Rider
Wizard The Log Sparky
The Log Wizard Freeze Ram Rider
The Log Wizard Ram Rider
Sparky
Valkyrie Wizard The Log Ram Rider Sparky
Wizard
The Log Sparky
Freeze
The Log Sparky
Wizard The Log Sparky
Wizard The Log Sparky Mega Knight
Freeze Sparky
Sparky
Wizard The Log Sparky Mega Knight
Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
The Log Sparky Mega Knight
Wizard
The Log Sparky
The Log
Freeze The Log Valkyrie Wizard Sparky Mega Knight
The Log Wizard Ram Rider Sparky
Wizard The Log Ram Rider Sparky Mega Knight
The Log Sparky
Wizard Sparky
Wizard Freeze
Sparky
Wizard The Log Sparky Mega Knight
Freeze Sparky
Sparky Mega Knight
Wizard The Log Sparky
Skeleton Army Freeze
Wizard Ram Rider
Freeze
The Log
Valkyrie Wizard Sparky Mega Knight
The Log Wizard
Sparky
Sparky Mega Knight
Freeze The Log Sparky
Freeze The Log Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076