Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Royal Recruits Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Firecracker Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Wizard Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Mirror Goblin Barrel
Royal Recruits
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Barrel Firecracker Royal Recruits Mirror
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Barrel Firecracker Wizard
Wizard
Valkyrie
Mirror
Goblin Barrel Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Goblin Barrel
Dart Goblin Valkyrie Mirror Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Mirror Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 12

Firecracker
Valkyrie Royal Recruits Dart Goblin Mirror Skeleton Army
Royal Recruits
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin
Firecracker Royal Recruits Valkyrie Mirror Skeleton Army
Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Wizard Mirror
Wizard
Valkyrie Skeleton Army
Mirror
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mirror Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Wizard
Skeleton Army Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie
Royal Recruits Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Royal Recruits Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Firecracker Wizard
Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie
Royal Recruits Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Firecracker Royal Recruits Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Royal Recruits Skeleton Army Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Firecracker Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Skeleton Army
Skeleton Army Royal Recruits
Wizard Firecracker Royal Recruits Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Wizard Skeleton Army
Valkyrie Wizard Firecracker Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Valkyrie Wizard Skeleton Army Firecracker Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Valkyrie Wizard
Royal Recruits Skeleton Army Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie Skeleton Army
Royal Recruits Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Wizard Dart Goblin
Royal Recruits Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie Skeleton Army
Royal Recruits Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Royal Recruits Dart Goblin Skeleton Army
Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie
Royal Recruits Skeleton Army Valkyrie
Royal Recruits Skeleton Army Valkyrie Wizard
Royal Recruits Wizard Firecracker Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
Royal Recruits Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie
Wizard Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard
Wizard
Royal Recruits
Firecracker Valkyrie Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Wizard
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Firecracker
Firecracker Wizard
Royal Recruits Dart Goblin Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Royal Recruits Dart Goblin
Firecracker Royal Recruits Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Royal Recruits Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076