Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Witch Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Night Witch
Giant Snowball
Baby Dragon Witch Night Witch
Zap
Witch Night Witch
Barbarian Barrel
Elixir Golem Valkyrie Witch Night Witch
The Log
Elixir Golem Witch
Earthquake
Elixir Golem Witch
Arrows
Witch Night Witch
Royal Delivery
Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Witch Night Witch
Fireball
Elixir Golem Baby Dragon Witch Night Witch
Poison
Elixir Golem Witch Night Witch
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Witch Night Witch
Rocket
Valkyrie Witch Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Tornado Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Valkyrie Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Tornado Baby Dragon Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Elixir Golem Tornado Valkyrie Baby Dragon Night Witch Witch Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Elixir Golem Tornado Valkyrie

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Elixir Golem Valkyrie Tornado Baby Dragon Witch Night Witch
Elixir Golem
Lightning Night Witch Giant Snowball Tornado Baby Dragon Witch
Valkyrie
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Witch
Tornado
Baby Dragon Giant Snowball Elixir Golem Valkyrie Witch Night Witch
Baby Dragon
Tornado Giant Snowball Elixir Golem Valkyrie Witch Lightning
Witch
Giant Snowball Elixir Golem Valkyrie Tornado Baby Dragon
Lightning
Elixir Golem Baby Dragon
Night Witch
Elixir Golem Giant Snowball Tornado

Synergie w obronie 0 11

Giant Snowball
Valkyrie Baby Dragon Witch Night Witch
Elixir Golem
Valkyrie
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Witch Night Witch
Tornado
Valkyrie Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Giant Snowball Valkyrie Tornado Witch
Witch
Giant Snowball Valkyrie Tornado Baby Dragon
Lightning
Night Witch
Giant Snowball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Witch Night Witch
Tornado Witch Giant Snowball Valkyrie Lightning Night Witch
Witch Night Witch Valkyrie
Lightning Valkyrie Tornado
Tornado Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon Night Witch
Giant Snowball Tornado Lightning Baby Dragon Witch Night Witch
Lightning Valkyrie Baby Dragon
Witch Tornado Night Witch
Tornado Giant Snowball Valkyrie Night Witch
Valkyrie Witch Giant Snowball Tornado Baby Dragon Night Witch
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Witch Night Witch
Night Witch Giant Snowball Valkyrie Witch Lightning
Valkyrie Giant Snowball Tornado Baby Dragon Witch Night Witch
Tornado Giant Snowball Lightning
Valkyrie Tornado Witch Night Witch
Giant Snowball Valkyrie Tornado Baby Dragon Witch Night Witch
Giant Snowball Valkyrie Tornado Baby Dragon Witch
Tornado
Valkyrie Giant Snowball Baby Dragon Witch Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Snowball Witch
Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon Lightning
Valkyrie Witch Lightning
Valkyrie Lightning Tornado Night Witch
Valkyrie Witch Night Witch
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Witch
Valkyrie Witch Lightning Night Witch
Valkyrie
Lightning Giant Snowball Valkyrie Tornado Baby Dragon Witch
Witch
Valkyrie Witch
Lightning Giant Snowball Valkyrie Tornado
Lightning Valkyrie Witch Night Witch
Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Valkyrie Tornado Baby Dragon Lightning Night Witch
Valkyrie Giant Snowball Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie Baby Dragon
Giant Snowball Tornado Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Valkyrie
Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Witch
Tornado Baby Dragon Witch
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Lightning
Giant Snowball Tornado Lightning
Lightning Giant Snowball Tornado Night Witch
Lightning Valkyrie Tornado
Lightning Giant Snowball Tornado Baby Dragon
Lightning Giant Snowball Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Giant Snowball Baby Dragon
Lightning Giant Snowball Baby Dragon Witch
Lightning Baby Dragon
Lightning Giant Snowball Tornado
Lightning Night Witch
Lightning Giant Snowball Baby Dragon
Lightning Giant Snowball Valkyrie Tornado Baby Dragon Witch
Lightning Baby Dragon Night Witch
Lightning Giant Snowball Tornado
Tornado Lightning
Lightning Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Tornado Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Witch Lightning
Lightning Giant Snowball Tornado Baby Dragon Witch
Lightning Tornado Baby Dragon
Lightning Giant Snowball Tornado Baby Dragon Witch Night Witch
Lightning Giant Snowball Witch
Lightning Giant Snowball Night Witch
Lightning Giant Snowball Night Witch
Lightning Giant Snowball
Giant Snowball Lightning
Lightning Witch Night Witch
Lightning Giant Snowball Tornado Baby Dragon Witch
Lightning Valkyrie Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Lightning
Lightning Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Witch Lightning
Giant Snowball Tornado Witch Lightning
Lightning Giant Snowball Tornado Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076