Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon Executioner Bandit Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Bandit Sparky
Giant Snowball
Skeleton Army Electro Dragon
Zap
Firecracker Skeleton Army Bandit Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Executioner Bandit Sparky
The Log
Firecracker Skeleton Army Bandit Sparky
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Electro Dragon Executioner Bandit Sparky
Fireball
Firecracker Skeleton Army Electro Dragon Executioner Bandit Sparky
Poison
Firecracker Skeleton Army Electro Dragon Executioner Sparky
Lightning
Valkyrie Electro Dragon Executioner Bandit Sparky
Rocket
Valkyrie Electro Dragon Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon Executioner The Log Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Executioner Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Skeleton Army Bandit Valkyrie Electro Dragon Executioner Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Skeleton Army Bandit

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Bandit Sparky
Valkyrie
Firecracker Electro Dragon Executioner Bandit Sparky
Skeleton Army
Sparky
Electro Dragon
Valkyrie Executioner Sparky
Executioner
Valkyrie Electro Dragon The Log Bandit
The Log
Executioner Bandit Sparky
Bandit
Firecracker Valkyrie Executioner The Log
Sparky
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Electro Dragon The Log

Synergie w obronie 2 18

Firecracker
Valkyrie The Log Skeleton Army Electro Dragon Bandit
Valkyrie
Firecracker Electro Dragon Executioner The Log Bandit Sparky
Skeleton Army
Firecracker Electro Dragon Executioner The Log Bandit Sparky
Electro Dragon
Firecracker Valkyrie Skeleton Army The Log
Executioner
Valkyrie Skeleton Army The Log Bandit
The Log
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Electro Dragon Executioner Bandit Sparky
Bandit
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Executioner The Log
Sparky
Valkyrie Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon Executioner The Log Sparky
Skeleton Army Sparky Firecracker Valkyrie Electro Dragon Executioner The Log Bandit
Skeleton Army Sparky Valkyrie Electro Dragon Executioner Bandit
Skeleton Army Sparky Firecracker Valkyrie Electro Dragon Bandit
Firecracker Valkyrie Skeleton Army The Log Sparky
Skeleton Army The Log Firecracker Valkyrie Electro Dragon Executioner Bandit
Firecracker Electro Dragon Executioner
Valkyrie Electro Dragon The Log Bandit Sparky
Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Bandit Sparky
Valkyrie Skeleton Army Executioner Firecracker Electro Dragon The Log Bandit
Executioner Firecracker Electro Dragon
Skeleton Army Sparky Valkyrie Electro Dragon The Log Bandit
Valkyrie Skeleton Army Executioner Sparky Firecracker Electro Dragon The Log
Skeleton Army Sparky Bandit
Skeleton Army The Log Bandit Sparky
Sparky Firecracker Valkyrie Skeleton Army Electro Dragon Executioner
Valkyrie Firecracker Skeleton Army Electro Dragon Executioner The Log Bandit
Valkyrie Executioner The Log Firecracker Electro Dragon Bandit
Sparky
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Electro Dragon Executioner The Log Bandit Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Bandit Sparky
Bandit Firecracker Valkyrie Electro Dragon Executioner The Log
Skeleton Army Bandit Valkyrie Electro Dragon The Log Sparky
Valkyrie Skeleton Army The Log Bandit Sparky
Valkyrie Skeleton Army Executioner Bandit Sparky
Firecracker Executioner Electro Dragon
Skeleton Army Sparky Valkyrie Bandit
Valkyrie Skeleton Army Sparky
Electro Dragon Firecracker Valkyrie Skeleton Army The Log Bandit Sparky
Skeleton Army Sparky
Valkyrie Electro Dragon Sparky
Skeleton Army Valkyrie The Log
Skeleton Army Valkyrie Executioner Bandit Sparky
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Electro Dragon Executioner Sparky
Skeleton Army Electro Dragon Sparky Firecracker Valkyrie Executioner The Log
Valkyrie Executioner Firecracker Electro Dragon The Log Sparky
Skeleton Army Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Electro Dragon The Log Bandit Sparky
Firecracker Electro Dragon Executioner The Log Bandit
Electro Dragon The Log Bandit Sparky
Firecracker Valkyrie The Log Sparky
Executioner Firecracker Valkyrie The Log Sparky
Firecracker Executioner Electro Dragon
Firecracker Executioner The Log Sparky
The Log Firecracker Electro Dragon Executioner
The Log Firecracker Electro Dragon Bandit
Electro Dragon Sparky
Firecracker Valkyrie Electro Dragon The Log Bandit Sparky
Firecracker Electro Dragon Executioner
Firecracker Executioner The Log Bandit Sparky
Firecracker Electro Dragon Bandit
Firecracker The Log Sparky
Firecracker Electro Dragon Executioner The Log Bandit Sparky
Firecracker Electro Dragon Executioner The Log Bandit Sparky
Sparky
Sparky
Firecracker Electro Dragon Executioner The Log Bandit Sparky
Firecracker Valkyrie Electro Dragon The Log
The Log Sparky
The Log Sparky
Electro Dragon The Log
Firecracker The Log Valkyrie Electro Dragon Executioner Sparky
Firecracker The Log Electro Dragon Executioner Bandit Sparky
Electro Dragon The Log Bandit Sparky
Firecracker The Log Bandit Sparky
Firecracker Electro Dragon Executioner Sparky
Electro Dragon Firecracker
Sparky
Electro Dragon The Log Bandit Sparky
Firecracker Electro Dragon Sparky
Sparky
Firecracker The Log Sparky
Skeleton Army Electro Dragon Bandit
Firecracker Electro Dragon Executioner
The Log
Firecracker Valkyrie Electro Dragon Executioner Sparky
The Log Firecracker Electro Dragon Executioner
Sparky
Firecracker Electro Dragon Executioner Sparky
Electro Dragon Firecracker The Log Sparky
Firecracker Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Firecracker Executioner The Log Bandit Sparky
Sparky
Firecracker Electro Dragon Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076