Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Furnace Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Valkyrie Furnace Balloon Night Witch Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Night Witch Lava Hound
Giant Snowball
Mega Minion Furnace Balloon Night Witch Lava Hound
Zap
Furnace Balloon Night Witch Lava Hound
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Night Witch
The Log
Furnace
Earthquake
Furnace
Arrows
Furnace Night Witch Lava Hound
Royal Delivery
Mega Minion Valkyrie Balloon Night Witch Lava Hound
Fireball
Mega Minion Furnace Balloon Night Witch Lava Hound
Poison
Mega Minion Furnace Balloon Night Witch Lava Hound
Lightning
Mega Minion Valkyrie Furnace Balloon Night Witch
Rocket
Valkyrie Furnace Balloon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Valkyrie Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mega Minion Valkyrie Furnace Night Witch Balloon Lightning Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Mega Minion Valkyrie Furnace

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Lava Hound Mega Minion Lightning Night Witch
Mega Minion
Lava Hound Arrows Valkyrie Furnace Balloon
Valkyrie
Balloon Mega Minion Furnace
Furnace
Mega Minion Valkyrie Balloon Lava Hound
Balloon
Arrows Valkyrie Lava Hound Mega Minion Furnace
Lightning
Lava Hound Arrows
Night Witch
Arrows Lava Hound
Lava Hound
Arrows Mega Minion Balloon Lightning Furnace Night Witch

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Mega Minion Valkyrie Furnace Lightning
Mega Minion
Arrows Valkyrie Furnace Night Witch
Valkyrie
Arrows Mega Minion Furnace Night Witch
Furnace
Arrows Mega Minion Valkyrie
Balloon
Lightning
Arrows
Night Witch
Mega Minion Valkyrie
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion Valkyrie
Mega Minion Valkyrie Furnace Night Witch
Furnace Mega Minion Valkyrie Lightning Night Witch
Night Witch Mega Minion Valkyrie Furnace
Lightning Arrows Valkyrie
Arrows Mega Minion Valkyrie Furnace Night Witch
Mega Minion Furnace Lightning Arrows Night Witch
Lightning Arrows Valkyrie
Furnace Night Witch
Valkyrie Night Witch
Valkyrie Arrows Mega Minion Furnace Night Witch
Arrows Mega Minion Furnace Night Witch
Furnace Night Witch Valkyrie Lightning
Valkyrie Arrows Mega Minion Furnace Night Witch
Furnace
Furnace Lightning
Arrows Valkyrie Furnace Night Witch
Arrows Mega Minion Valkyrie Furnace Night Witch
Arrows Valkyrie Furnace Mega Minion
Valkyrie Arrows Furnace Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Furnace
Arrows Mega Minion Valkyrie Lightning
Valkyrie Furnace Lightning
Valkyrie Lightning Night Witch
Valkyrie Night Witch
Arrows Furnace
Mega Minion Valkyrie Furnace Lightning Night Witch
Valkyrie
Lightning Mega Minion Valkyrie
Mega Minion
Mega Minion Valkyrie
Lightning Arrows Valkyrie
Lightning Valkyrie Night Witch
Valkyrie Furnace
Mega Minion Valkyrie Furnace Lightning Night Witch
Arrows Valkyrie Mega Minion

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Valkyrie
Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Furnace
Arrows Mega Minion Furnace
Arrows Furnace
Arrows Lightning
Arrows Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Arrows Valkyrie
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows Furnace
Lightning Arrows Furnace
Lightning Arrows Furnace
Lightning Arrows
Lightning Night Witch
Lightning Arrows Mega Minion
Lightning Arrows Valkyrie
Lightning Night Witch
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Valkyrie Furnace
Mega Minion
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Furnace Night Witch
Lightning Mega Minion
Lightning Mega Minion Night Witch
Lightning Arrows Night Witch
Lightning Arrows
Arrows Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Arrows Mega Minion
Arrows
Lightning Mega Minion Valkyrie
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Mega Minion
Lightning
Lightning
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076