Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Baby Dragon Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Guards Baby Dragon
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Guards Ice Wizard
The Log
Musketeer Hog Rider Guards
Earthquake
Hog Rider Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Hog Rider Guards Baby Dragon Ice Wizard
Fireball
Musketeer Hog Rider Baby Dragon Ice Wizard
Poison
Musketeer Guards Ice Wizard
Lightning
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Ice Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Baby Dragon Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Guards Ice Wizard Musketeer Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Guards Ice Wizard Musketeer

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Musketeer
Valkyrie Hog Rider Baby Dragon The Log
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Baby Dragon
Hog Rider
Musketeer Valkyrie Lightning The Log Guards Baby Dragon
Guards
Hog Rider The Log
Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Hog Rider Lightning Ice Wizard
Lightning
Hog Rider Baby Dragon
The Log
Hog Rider Musketeer Guards
Ice Wizard
Baby Dragon

Synergie w obronie 4 10

Musketeer
Valkyrie Guards The Log Baby Dragon
Valkyrie
Musketeer Baby Dragon The Log Ice Wizard
Hog Rider
Guards
Musketeer Baby Dragon The Log Ice Wizard
Baby Dragon
Ice Wizard Musketeer Valkyrie Guards The Log
Lightning
The Log
The Log
Musketeer Valkyrie Guards Baby Dragon Lightning Ice Wizard
Ice Wizard
Baby Dragon Valkyrie Guards The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Musketeer Valkyrie Baby Dragon The Log
Musketeer Valkyrie The Log Ice Wizard
Musketeer Valkyrie Lightning Ice Wizard
Musketeer Valkyrie Guards Ice Wizard
Lightning Valkyrie The Log
The Log Musketeer Valkyrie Guards Baby Dragon Ice Wizard
Musketeer Lightning Baby Dragon Ice Wizard
Lightning Musketeer Valkyrie Baby Dragon The Log
Musketeer Ice Wizard
Guards Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Guards Ice Wizard Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon Ice Wizard
Musketeer Valkyrie Guards Lightning The Log Ice Wizard
Valkyrie Guards Baby Dragon The Log
Lightning The Log
Musketeer Valkyrie
Musketeer Valkyrie Guards Baby Dragon The Log Ice Wizard
Valkyrie Baby Dragon The Log Musketeer Guards Ice Wizard
Musketeer
Valkyrie Musketeer Guards Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Lightning The Log
Guards Musketeer Valkyrie Lightning The Log
Valkyrie Guards Lightning Musketeer The Log
Musketeer Valkyrie Guards
Musketeer Baby Dragon Ice Wizard
Guards Musketeer Valkyrie Lightning Ice Wizard
Valkyrie
Lightning Valkyrie Baby Dragon The Log
Musketeer Guards
Musketeer Valkyrie Guards
Lightning Valkyrie Guards The Log
Lightning Valkyrie Guards
Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Guards Musketeer Valkyrie Baby Dragon Lightning The Log
Valkyrie Musketeer Baby Dragon The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Musketeer Valkyrie Guards Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log Ice Wizard
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Musketeer Valkyrie Guards The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon Ice Wizard
Musketeer Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Lightning Ice Wizard
The Log Lightning
Lightning Musketeer Guards
Lightning Musketeer Valkyrie The Log
Lightning Musketeer Baby Dragon
Lightning Musketeer Baby Dragon The Log
Lightning Musketeer Baby Dragon
Lightning Musketeer Baby Dragon The Log
Lightning Musketeer Baby Dragon The Log
Lightning Musketeer Baby Dragon The Log
Lightning
Lightning
Lightning Musketeer Baby Dragon The Log
Lightning Valkyrie Baby Dragon The Log
Lightning Musketeer Baby Dragon The Log
Lightning
Musketeer Lightning The Log
Lightning Musketeer Baby Dragon The Log
The Log Valkyrie Baby Dragon Ice Wizard
The Log Musketeer Baby Dragon Lightning Ice Wizard
Lightning Musketeer Baby Dragon The Log
Lightning Musketeer Baby Dragon The Log
Lightning Musketeer Baby Dragon Ice Wizard
Lightning Musketeer Guards
Lightning
Lightning Musketeer The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning Musketeer Guards
Lightning Musketeer Baby Dragon Ice Wizard
The Log
Lightning Musketeer Valkyrie Baby Dragon
The Log Musketeer Baby Dragon Lightning
Lightning
Musketeer
Musketeer Guards Baby Dragon Lightning The Log
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076