Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Executioner Royal Ghost Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner Royal Ghost Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Miner Inferno Dragon
Zap
Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Executioner Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Executioner Miner Royal Ghost Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Executioner Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Executioner Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Executioner Miner Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Miner Royal Ghost Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Miner Royal Ghost Valkyrie

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Executioner Royal Ghost Electro Wizard
Mirror
Miner Royal Ghost
Executioner
Valkyrie Miner Mega Knight
Miner
Mirror Executioner Royal Ghost Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Royal Ghost
Valkyrie Mirror Miner Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Miner Royal Ghost Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Miner
Mega Knight
Inferno Dragon Executioner Miner Royal Ghost Electro Wizard

Synergie w obronie 0 14

Valkyrie
Mirror Executioner Electro Wizard
Mirror
Valkyrie Executioner Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Executioner
Valkyrie Mirror Mega Knight
Miner
Mega Knight
Royal Ghost
Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Mirror Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mirror Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Mirror Executioner Miner Royal Ghost Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Executioner Electro Wizard
Inferno Dragon Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Executioner Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Executioner
Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Valkyrie Miner Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Executioner Electro Wizard Royal Ghost Mega Knight
Executioner Inferno Dragon Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Executioner Mega Knight Royal Ghost Electro Wizard
Inferno Dragon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Executioner Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Executioner Royal Ghost Electro Wizard
Valkyrie Executioner Royal Ghost Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie Royal Ghost Mega Knight Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie Executioner Miner Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Electro Wizard
Valkyrie Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Executioner Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner Mega Knight
Electro Wizard Valkyrie Executioner Inferno Dragon
Valkyrie Executioner Mega Knight Royal Ghost Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Royal Ghost
Executioner Miner Royal Ghost Electro Wizard
Miner
Valkyrie
Executioner Valkyrie Mega Knight
Executioner
Executioner
Executioner
Miner
Electro Wizard
Miner Valkyrie Electro Wizard
Executioner
Executioner Miner
Executioner
Executioner Mega Knight
Executioner Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Miner Mega Knight
Mega Knight
Valkyrie Executioner Mega Knight
Inferno Dragon
Miner Executioner Royal Ghost Electro Wizard
Miner Mega Knight
Miner
Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Miner Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard
Executioner Electro Wizard
Miner Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight
Executioner
Executioner Mega Knight
Electro Wizard
Executioner Electro Wizard
Executioner Miner Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076