Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Miner
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Hog Rider Miner
Zap
Bats Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Miner
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider
Poison
Bats Goblin Gang
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Goblin Gang Miner Fireball Valkyrie Hog Rider Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Goblin Gang Miner

Synergie w ataku 12 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Miner Zap Elite Barbarians
Zap
Elite Barbarians Fireball Hog Rider Miner Bats Valkyrie
Goblin Gang
Hog Rider Miner Valkyrie
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Bats Fireball Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider Elite Barbarians Miner
Valkyrie
Bats Elite Barbarians Hog Rider Zap Goblin Gang
Hog Rider
Bats Zap Goblin Gang Fireball Valkyrie Elite Barbarians
Miner
Bats Zap Goblin Gang Fireball

Synergie w obronie 2 10

Bats
Zap Valkyrie
Zap
Fireball Bats Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Miner
Goblin Gang
Zap Valkyrie Miner
Elite Barbarians
Valkyrie Zap
Fireball
Zap Valkyrie Miner
Valkyrie
Elite Barbarians Bats Zap Goblin Gang Fireball
Hog Rider
Miner
Zap Goblin Gang Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Bats Zap Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Bats Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Bats Goblin Gang Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Bats Zap Valkyrie
Bats Zap Goblin Gang Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Miner
Bats Goblin Gang Valkyrie Zap Fireball
Bats Zap Goblin Gang Fireball
Bats Zap Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Bats Zap Goblin Gang
Elite Barbarians Goblin Gang
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Bats Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Bats Zap Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Zap Valkyrie Bats Fireball
Elite Barbarians
Goblin Gang Valkyrie Bats Elite Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Miner
Goblin Gang Bats Zap Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Bats Zap Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Fireball Bats Zap Goblin Gang
Goblin Gang Bats Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Zap Bats Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Goblin Gang
Bats Elite Barbarians Valkyrie
Zap Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Goblin Gang Elite Barbarians Bats Zap Fireball Valkyrie
Bats Valkyrie Zap Elite Barbarians Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap Miner
Fireball Miner
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Bats Zap
Fireball Zap
Fireball Miner Zap
Bats Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Miner Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Elite Barbarians Fireball Miner
Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Bats
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Miner
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Miner Zap
Fireball Zap Miner
Fireball Miner Zap
Elite Barbarians Bats Zap Fireball
Zap Bats Fireball
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Miner
Zap Fireball
Fireball
Zap Bats Goblin Gang Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball Miner Goblin Gang Valkyrie
Zap Fireball
Zap Fireball
Elite Barbarians
Zap Bats Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Bats Zap Fireball
Zap Fireball Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076