Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Bandit Electro Wizard Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Bandit
Barbarian Barrel
Valkyrie Bandit Electro Wizard Magic Archer
The Log
Hog Rider Bandit
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Hog Rider Bandit Electro Wizard Magic Archer
Poison
Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Valkyrie Bandit Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Poison The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Bandit Valkyrie Hog Rider Poison Electro Wizard Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Bandit Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Hog Rider P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Magic Archer
Hog Rider
Valkyrie The Log Poison Bandit Electro Wizard Magic Archer
Poison
P.E.K.K.A Hog Rider The Log
P.E.K.K.A
Poison Electro Wizard Magic Archer Valkyrie The Log
The Log
Hog Rider Poison P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Bandit
Valkyrie Hog Rider The Log Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Bandit Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider The Log Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 1 14

Valkyrie
P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard Magic Archer
Hog Rider
Poison
The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Valkyrie Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Poison Bandit Electro Wizard Magic Archer
Bandit
Valkyrie The Log Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Valkyrie Poison P.E.K.K.A The Log Bandit Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie The Log Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie The Log Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Valkyrie The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Electro Wizard
Valkyrie Poison P.E.K.K.A The Log
The Log Valkyrie Bandit Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Poison Magic Archer
Valkyrie Poison P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Valkyrie Bandit Electro Wizard
Valkyrie Poison Electro Wizard The Log Bandit Magic Archer
Poison Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Valkyrie The Log Bandit Electro Wizard
Valkyrie Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
Valkyrie Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie The Log Bandit Electro Wizard Magic Archer
Valkyrie Poison The Log Bandit Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Poison P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Poison Bandit Electro Wizard Valkyrie The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Poison Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Electro Wizard Valkyrie Poison The Log Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Poison The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Valkyrie Magic Archer
Electro Wizard Valkyrie Poison P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Valkyrie Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Valkyrie The Log Bandit
Poison The Log Bandit Electro Wizard Magic Archer
Poison The Log Bandit Magic Archer
Valkyrie Poison The Log
Poison Valkyrie The Log Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Bandit
Poison Electro Wizard
Poison Valkyrie The Log Bandit Electro Wizard Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison The Log Bandit Magic Archer
Poison Bandit Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Bandit Magic Archer
Magic Archer Poison The Log Bandit
Poison
Poison The Log Bandit Electro Wizard Magic Archer
Valkyrie Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log Valkyrie Magic Archer
Poison The Log Bandit Electro Wizard Magic Archer
Poison The Log Bandit Magic Archer
Poison The Log Bandit Magic Archer
Poison Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Poison
Poison The Log Bandit Magic Archer
Poison Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Poison The Log Magic Archer
Electro Wizard Bandit Magic Archer
Poison Electro Wizard Magic Archer
The Log
Poison Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
The Log Poison Magic Archer
Poison
P.E.K.K.A
Poison The Log Electro Wizard Magic Archer
Poison Electro Wizard Magic Archer
Poison The Log Bandit Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076