Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Cannon Mega Minion Baby Dragon
Zap
Cannon Dark Prince
Barbarian Barrel
Cannon Valkyrie Dark Prince Royal Ghost
The Log
Cannon Dark Prince
Earthquake
Cannon
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Royal Ghost
Fireball
Cannon Mega Minion Baby Dragon
Poison
Cannon Mega Minion
Lightning
Cannon Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Poison Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Poison Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Cannon Mega Minion Royal Ghost Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Cannon Mega Minion Royal Ghost

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Poison Royal Ghost
Cannon
Mega Minion
Zap Valkyrie Baby Dragon Poison
Valkyrie
Zap Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Royal Ghost
Baby Dragon
Zap Mega Minion Valkyrie Dark Prince Poison
Dark Prince
Zap Valkyrie Baby Dragon Poison Royal Ghost
Poison
Zap Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Royal Ghost
Royal Ghost
Zap Valkyrie Dark Prince Poison

Synergie w obronie 2 18

Zap
Cannon Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Poison Royal Ghost
Cannon
Zap Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Poison Royal Ghost
Mega Minion
Zap Cannon Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Valkyrie
Zap Cannon Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Cannon Mega Minion Valkyrie Dark Prince
Dark Prince
Zap Cannon Mega Minion Baby Dragon Poison Royal Ghost
Poison
Zap Cannon Dark Prince
Royal Ghost
Zap Cannon Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Mega Minion Valkyrie Baby Dragon
Zap Cannon Mega Minion Valkyrie Dark Prince
Cannon Mega Minion Valkyrie Dark Prince
Cannon Mega Minion Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Poison
Zap Cannon Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Royal Ghost
Mega Minion Zap Cannon Baby Dragon Poison
Zap Cannon Valkyrie Baby Dragon Poison
Cannon
Cannon Valkyrie Dark Prince Royal Ghost
Valkyrie Poison Zap Cannon Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Royal Ghost
Mega Minion Zap Baby Dragon Poison
Cannon Zap Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Zap Cannon Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Poison Royal Ghost
Cannon
Zap Cannon
Cannon Valkyrie Dark Prince Poison
Cannon Zap Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Royal Ghost
Zap Valkyrie Baby Dragon Poison Cannon Mega Minion Dark Prince Royal Ghost
Cannon
Valkyrie Dark Prince Royal Ghost Cannon Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Dark Prince Royal Ghost
Poison Zap Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Royal Ghost
Zap Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Zap
Cannon Valkyrie Dark Prince
Poison Zap Baby Dragon
Dark Prince Mega Minion Valkyrie
Valkyrie Dark Prince
Zap Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Poison
Cannon Mega Minion
Mega Minion Valkyrie Dark Prince
Zap Valkyrie Dark Prince Poison
Dark Prince Cannon Valkyrie
Cannon Valkyrie Baby Dragon
Zap Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Poison
Valkyrie Poison Zap Cannon Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie Baby Dragon Royal Ghost
Poison Zap Baby Dragon Royal Ghost
Baby Dragon Poison
Valkyrie Dark Prince Poison
Poison Zap Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Poison Zap Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Poison Zap Baby Dragon
Poison Zap
Poison
Poison Zap Valkyrie Dark Prince
Poison Zap Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Zap Baby Dragon Poison
Zap Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Poison
Zap Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Poison
Zap Valkyrie Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Poison
Zap Baby Dragon Poison
Zap Poison Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Mega Minion
Poison Zap Baby Dragon Royal Ghost
Zap Baby Dragon Poison
Poison Zap Baby Dragon
Poison Zap Baby Dragon
Zap Mega Minion Poison
Mega Minion
Poison Zap
Zap Poison
Poison
Zap Dark Prince
Poison Zap Mega Minion Baby Dragon
Poison Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Zap Baby Dragon Poison
Zap Poison
Mega Minion Dark Prince
Zap Baby Dragon Poison
Zap Poison
Poison Zap Baby Dragon Dark Prince Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076