Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Princess Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Princess Ice Wizard
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess Ice Wizard
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess Ice Wizard
Poison
Skeleton Army Princess Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Ice Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Baby Dragon Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Tornado Baby Dragon Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Tornado Baby Dragon Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Skeleton Army Tornado Princess Ice Wizard Fireball Valkyrie Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Barrel Skeleton Army Tornado Princess

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Tornado Baby Dragon Princess
Valkyrie
Goblin Barrel Tornado Baby Dragon
Goblin Barrel
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Princess Ice Wizard
Skeleton Army
Goblin Barrel
Tornado
Fireball Baby Dragon Valkyrie Princess Ice Wizard
Baby Dragon
Tornado Fireball Valkyrie Goblin Barrel Ice Wizard
Princess
Fireball Goblin Barrel Tornado
Ice Wizard
Goblin Barrel Tornado Baby Dragon

Synergie w obronie 3 12

Fireball
Tornado Valkyrie Princess Ice Wizard
Valkyrie
Fireball Tornado Baby Dragon Princess Ice Wizard
Goblin Barrel
Skeleton Army
Princess Ice Wizard
Tornado
Fireball Ice Wizard Valkyrie Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Ice Wizard Valkyrie Tornado
Princess
Fireball Valkyrie Skeleton Army Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Fireball Valkyrie Skeleton Army Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Valkyrie Ice Wizard
Skeleton Army Tornado Valkyrie Ice Wizard
Skeleton Army Valkyrie Ice Wizard
Fireball Valkyrie Skeleton Army Tornado Princess
Fireball Skeleton Army Tornado Valkyrie Baby Dragon Ice Wizard
Tornado Fireball Baby Dragon Princess Ice Wizard
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Tornado Princess Ice Wizard
Skeleton Army Tornado Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Skeleton Army Ice Wizard Fireball Tornado Baby Dragon Princess
Fireball Tornado Baby Dragon Princess Ice Wizard
Skeleton Army Fireball Valkyrie Ice Wizard
Fireball Valkyrie Skeleton Army Tornado Baby Dragon Princess
Skeleton Army
Skeleton Army Tornado Fireball
Fireball Valkyrie Skeleton Army Tornado
Fireball Valkyrie Skeleton Army Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Valkyrie Tornado Baby Dragon Fireball Princess Ice Wizard
Tornado
Valkyrie Skeleton Army Fireball Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Fireball
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Fireball Tornado
Valkyrie Skeleton Army
Fireball Tornado Baby Dragon Princess Ice Wizard
Skeleton Army Fireball Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Skeleton Army
Fireball Valkyrie Skeleton Army Tornado Baby Dragon
Skeleton Army
Valkyrie
Skeleton Army Fireball Valkyrie Tornado
Skeleton Army Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Princess
Skeleton Army Fireball Valkyrie Tornado Baby Dragon
Valkyrie Fireball Baby Dragon Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Valkyrie Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon Princess Ice Wizard
Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon Princess Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Princess
Fireball Tornado Baby Dragon Princess Ice Wizard
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Valkyrie Tornado Princess
Fireball Tornado Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Princess Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Tornado
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Valkyrie Tornado Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon
Fireball Tornado Princess
Tornado
Fireball Baby Dragon
Tornado Fireball Valkyrie Baby Dragon Princess Ice Wizard
Fireball Tornado Baby Dragon Princess Ice Wizard
Fireball Tornado Baby Dragon Princess
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon Princess Ice Wizard
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Skeleton Army Princess
Fireball Tornado Baby Dragon Princess Ice Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Tornado
Fireball Tornado Baby Dragon Princess
Fireball Tornado Princess
Fireball Tornado Baby Dragon Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076