Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Witch Balloon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Balloon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Baby Dragon Witch Balloon
Zap
Witch Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Giant Skeleton
The Log
Witch Giant Skeleton
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Valkyrie Baby Dragon Witch Balloon Giant Skeleton
Fireball
Baby Dragon Witch Balloon
Poison
Witch Balloon
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Witch Balloon
Rocket
Valkyrie Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Tornado Baby Dragon Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Tornado Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Tornado Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Tornado Baby Dragon
Valkyrie
Balloon Tornado Baby Dragon Witch Giant Skeleton
Rage
Witch Balloon Giant Skeleton
Tornado
Fireball Baby Dragon Valkyrie Witch Balloon Giant Skeleton
Baby Dragon
Tornado Fireball Valkyrie Witch Balloon Giant Skeleton
Witch
Rage Valkyrie Tornado Baby Dragon Giant Skeleton
Balloon
Valkyrie Rage Tornado Baby Dragon Giant Skeleton
Giant Skeleton
Valkyrie Rage Tornado Baby Dragon Witch Balloon

Synergie w obronie 1 10

Fireball
Tornado Valkyrie
Valkyrie
Fireball Tornado Baby Dragon Witch
Rage
Tornado
Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch Giant Skeleton
Baby Dragon
Valkyrie Tornado Witch Giant Skeleton
Witch
Valkyrie Tornado Baby Dragon Giant Skeleton
Balloon
Giant Skeleton
Tornado Baby Dragon Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Witch
Tornado Witch Valkyrie Giant Skeleton
Witch Valkyrie
Fireball Valkyrie Tornado Giant Skeleton
Fireball Tornado Valkyrie Baby Dragon
Tornado Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton
Witch Tornado
Tornado Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Witch Fireball Tornado Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball Tornado Baby Dragon Witch
Fireball Valkyrie Witch Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Tornado Baby Dragon Witch
Tornado Fireball
Fireball Valkyrie Tornado Witch
Fireball Valkyrie Tornado Baby Dragon Witch
Valkyrie Tornado Baby Dragon Witch Fireball Giant Skeleton
Tornado
Valkyrie Fireball Baby Dragon Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Witch Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Giant Skeleton Valkyrie Witch
Valkyrie Giant Skeleton Fireball Tornado
Giant Skeleton Valkyrie Witch
Fireball Tornado Baby Dragon Witch
Fireball Valkyrie Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Fireball Valkyrie Tornado Baby Dragon Witch
Witch
Valkyrie Witch Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Fireball Valkyrie Tornado Baby Dragon Giant Skeleton
Valkyrie Fireball Baby Dragon Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon Witch
Tornado Baby Dragon Witch
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Valkyrie Tornado
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball Tornado
Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie Tornado Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball Tornado
Tornado
Fireball Baby Dragon
Tornado Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Fireball Tornado Baby Dragon Witch
Fireball Tornado Baby Dragon Witch
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon Witch
Fireball Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Giant Skeleton
Fireball
Fireball Witch
Fireball Tornado Baby Dragon Witch
Fireball
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Tornado Giant Skeleton
Fireball Tornado Baby Dragon Witch Giant Skeleton
Fireball Tornado Witch
Fireball Tornado Baby Dragon Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076