Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Valkyrie Executioner Giant Skeleton Electro Giant Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Valkyrie Giant Skeleton Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Giant Skeleton
Giant Snowball
Royal Recruits Little Prince
Zap
Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Valkyrie Executioner Giant Skeleton Little Prince
The Log
Firecracker Royal Recruits Giant Skeleton Little Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Royal Recruits Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Valkyrie Executioner Giant Skeleton Little Prince
Fireball
Firecracker Executioner Little Prince
Poison
Firecracker Royal Recruits Executioner Little Prince
Lightning
Valkyrie Executioner Little Prince
Rocket
Valkyrie Executioner Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Executioner Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Executioner Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Valkyrie Executioner Giant Skeleton Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Little Prince Fireball Valkyrie Executioner Giant Skeleton Royal Recruits Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Little Prince Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Recruits Valkyrie Giant Skeleton
Royal Recruits
Firecracker
Fireball
Little Prince
Valkyrie
Firecracker Executioner Giant Skeleton Little Prince
Executioner
Valkyrie
Giant Skeleton
Firecracker Valkyrie
Electro Giant
Little Prince
Fireball Valkyrie

Synergie w obronie 1 8

Firecracker
Valkyrie Royal Recruits Giant Skeleton
Royal Recruits
Firecracker
Fireball
Valkyrie Little Prince
Valkyrie
Firecracker Fireball Executioner Little Prince
Executioner
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Firecracker Executioner Little Prince
Electro Giant
Little Prince
Fireball Valkyrie Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Fireball Valkyrie Executioner
Firecracker Royal Recruits Valkyrie Executioner
Royal Recruits Valkyrie Executioner Giant Skeleton
Royal Recruits Firecracker Valkyrie
Firecracker Royal Recruits Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Firecracker Valkyrie Executioner
Firecracker Fireball Executioner Little Prince
Royal Recruits Fireball Valkyrie Giant Skeleton Electro Giant
Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Valkyrie Giant Skeleton Little Prince
Valkyrie Executioner Firecracker Royal Recruits Fireball Giant Skeleton Electro Giant
Executioner Firecracker Fireball
Royal Recruits Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Executioner Firecracker Royal Recruits
Royal Recruits
Royal Recruits Fireball Electro Giant
Firecracker Royal Recruits Fireball Valkyrie Executioner
Fireball Firecracker Royal Recruits Valkyrie Executioner Little Prince
Valkyrie Executioner Firecracker Royal Recruits Fireball Giant Skeleton Little Prince
Royal Recruits
Royal Recruits Valkyrie Firecracker Fireball Executioner Giant Skeleton Electro Giant Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Fireball Giant Skeleton Electro Giant
Fireball Firecracker Valkyrie Executioner
Royal Recruits Giant Skeleton Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie Giant Skeleton Fireball
Royal Recruits Giant Skeleton Valkyrie Executioner
Firecracker Fireball Executioner Electro Giant
Royal Recruits Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Giant Skeleton Firecracker Fireball Valkyrie
Royal Recruits
Royal Recruits Valkyrie Giant Skeleton
Royal Recruits Fireball Valkyrie Giant Skeleton Electro Giant
Royal Recruits Giant Skeleton Fireball Valkyrie Executioner
Royal Recruits Firecracker Fireball Valkyrie Executioner Electro Giant
Royal Recruits Electro Giant Firecracker Fireball Valkyrie Executioner Giant Skeleton Little Prince
Valkyrie Executioner Firecracker Royal Recruits Fireball Giant Skeleton Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Royal Recruits Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker Fireball Executioner
Fireball Giant Skeleton
Firecracker Royal Recruits Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Executioner Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Executioner Electro Giant
Firecracker Executioner
Fireball Firecracker Executioner
Fireball Firecracker
Fireball
Firecracker Royal Recruits Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Executioner
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Royal Recruits Fireball Executioner
Fireball
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball Valkyrie Electro Giant Little Prince
Fireball Giant Skeleton
Fireball
Royal Recruits Fireball
Firecracker Electro Giant Fireball Valkyrie Executioner Little Prince
Firecracker Fireball Executioner
Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Executioner Electro Giant Little Prince
Firecracker Fireball Electro Giant
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Giant Skeleton
Firecracker Fireball
Royal Recruits Fireball
Fireball Firecracker Executioner
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Executioner
Firecracker Fireball Executioner
Fireball Giant Skeleton Electro Giant
Firecracker Royal Recruits Executioner
Electro Giant Firecracker Royal Recruits Fireball Giant Skeleton
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Royal Recruits Fireball Executioner Giant Skeleton Electro Giant Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076