Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Clone
Giant Snowball
Furnace Wall Breakers Clone Witch
Zap
Furnace Wall Breakers Clone Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Wall Breakers Clone Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace Wall Breakers Clone Witch
Earthquake
Furnace Clone Witch
Arrows
Furnace Wall Breakers Clone Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wall Breakers Clone Witch
Fireball
Furnace Wall Breakers Clone Witch
Poison
Furnace Clone Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Witch
Rocket
Valkyrie Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Furnace The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Clone

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Clone Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers The Log Clone Fireball

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Wall Breakers The Log
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Furnace The Log
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Furnace Wall Breakers Witch
Furnace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Wall Breakers
Fireball Valkyrie The Log
Clone
Witch
Witch
Valkyrie Clone
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Synergie w obronie 2 9

Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
The Log Fireball Valkyrie Furnace Witch
Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Witch The Log
Furnace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Wall Breakers
Clone
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie Furnace
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Fireball The Log Valkyrie Furnace
Furnace Fireball Witch
Fireball Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Furnace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Witch Fireball Furnace The Log
Fireball Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A Furnace Fireball Valkyrie Witch The Log
Fireball Valkyrie Mini P.E.K.K.A Furnace Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace
Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Witch
Fireball Valkyrie Furnace Witch The Log
Valkyrie Furnace Witch The Log Fireball
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Furnace Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Fireball Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Furnace Witch
Witch Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace The Log
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Furnace The Log
Fireball Furnace Witch
Furnace Witch The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball Furnace The Log
Fireball Furnace Witch The Log
Fireball Furnace The Log
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball Valkyrie Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie Furnace Witch
Witch
Fireball The Log Witch
Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball Furnace Witch
Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Witch
Fireball Witch
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
The Log Fireball
Fireball
Fireball Witch The Log
Fireball Witch
Fireball Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076