Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Elixir Golem Musketeer Valkyrie Balloon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Balloon Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Elixir Golem Valkyrie Balloon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Elixir Golem Balloon Prince
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Musketeer Balloon
Zap
Skeletons Spear Goblins Balloon Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Elixir Golem Musketeer Valkyrie
The Log
Skeletons Spear Goblins Elixir Golem Musketeer Prince
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Elixir Golem
Arrows
Skeletons Spear Goblins
Royal Delivery
Skeletons Spear Goblins Elixir Golem Musketeer Valkyrie Balloon Prince
Fireball
Elixir Golem Musketeer Balloon
Poison
Spear Goblins Elixir Golem Musketeer Balloon
Lightning
Musketeer Valkyrie Balloon Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Elixir Golem Valkyrie Rocket Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Spear Goblins Elixir Golem Musketeer Valkyrie Balloon Prince Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Spear Goblins Elixir Golem Musketeer

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Spear Goblins
Valkyrie Elixir Golem Balloon Prince
Elixir Golem
Spear Goblins Musketeer Balloon
Musketeer
Valkyrie Elixir Golem Balloon Prince
Valkyrie
Spear Goblins Musketeer Balloon Prince
Rocket
Balloon
Valkyrie Spear Goblins Elixir Golem Musketeer
Prince
Valkyrie Spear Goblins Musketeer

Synergie w obronie 2 6

Skeletons
Musketeer Spear Goblins Prince
Spear Goblins
Skeletons Musketeer Valkyrie Prince
Elixir Golem
Musketeer
Skeletons Valkyrie Spear Goblins
Valkyrie
Musketeer Spear Goblins Prince
Rocket
Balloon
Prince
Skeletons Spear Goblins Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Spear Goblins Musketeer Valkyrie
Skeletons Musketeer Valkyrie Prince
Rocket Prince Skeletons Musketeer Valkyrie
Prince Skeletons Musketeer Valkyrie
Valkyrie Rocket Prince
Skeletons Spear Goblins Musketeer Valkyrie
Musketeer Rocket Spear Goblins
Rocket Musketeer Valkyrie
Skeletons Musketeer Prince
Skeletons Spear Goblins Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Skeletons Spear Goblins Musketeer
Musketeer Spear Goblins
Prince Skeletons Musketeer Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Prince
Prince
Rocket Prince
Skeletons Musketeer Valkyrie Prince
Spear Goblins Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Spear Goblins Musketeer
Musketeer Prince
Valkyrie Spear Goblins Musketeer Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Spear Goblins Prince
Musketeer Valkyrie Rocket Prince
Skeletons Spear Goblins Musketeer Valkyrie Rocket Prince
Valkyrie Rocket Prince Musketeer
Skeletons Musketeer Valkyrie Prince
Rocket Skeletons Musketeer
Rocket Prince Skeletons Spear Goblins Musketeer Valkyrie
Valkyrie Prince
Rocket Skeletons Spear Goblins Valkyrie Prince
Skeletons Musketeer
Musketeer Valkyrie Prince
Rocket Valkyrie Prince
Rocket Prince Skeletons Valkyrie
Musketeer Valkyrie
Skeletons Spear Goblins Musketeer Valkyrie Rocket Prince
Valkyrie Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie Rocket
Musketeer
Rocket
Musketeer Valkyrie Rocket Prince
Rocket Valkyrie
Spear Goblins Musketeer Rocket
Musketeer
Rocket Musketeer Prince
Rocket Musketeer Valkyrie Prince
Musketeer Rocket
Rocket Musketeer
Musketeer Rocket
Musketeer Prince
Rocket Spear Goblins Musketeer
Musketeer Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Musketeer Prince
Rocket Valkyrie
Rocket Musketeer Prince
Rocket
Rocket Musketeer Prince
Rocket Musketeer
Valkyrie
Musketeer
Musketeer Prince
Rocket Musketeer
Musketeer
Rocket Musketeer
Musketeer Rocket
Rocket
Prince
Rocket
Spear Goblins Musketeer Rocket Prince
Rocket Musketeer
Musketeer Valkyrie Rocket Prince
Musketeer
Rocket
Musketeer Prince
Musketeer Rocket
Musketeer Rocket
Musketeer Rocket Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076