Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Princess Royal Ghost Bandit Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Royal Ghost Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Princess Royal Ghost Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Baby Dragon Princess Inferno Dragon
Zap
Princess Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Princess Royal Ghost Bandit
The Log
Princess Bandit
Earthquake
Arrows
Princess
Royal Delivery
Valkyrie Baby Dragon Princess Royal Ghost Bandit Inferno Dragon
Fireball
Baby Dragon Princess Bandit Inferno Dragon
Poison
Princess
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Bandit Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon The Log Princess Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Princess Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Princess Royal Ghost Bandit Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Princess Royal Ghost Bandit

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Baby Dragon Royal Ghost Bandit
Baby Dragon
Valkyrie Bandit Inferno Dragon Mega Knight
The Log
Princess Bandit Mega Knight
Princess
The Log Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Valkyrie Princess Bandit Mega Knight
Bandit
Valkyrie Baby Dragon The Log Royal Ghost Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Baby Dragon
Mega Knight
Inferno Dragon Baby Dragon The Log Princess Royal Ghost Bandit

Synergie w obronie 0 19

Valkyrie
Baby Dragon The Log Princess Bandit
Baby Dragon
Valkyrie The Log Bandit Inferno Dragon Mega Knight
The Log
Valkyrie Baby Dragon Princess Royal Ghost Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Princess
Valkyrie The Log Royal Ghost Bandit Mega Knight
Royal Ghost
The Log Princess Mega Knight
Bandit
Valkyrie Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
Inferno Dragon
Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight
Baby Dragon The Log Princess Royal Ghost Bandit Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Baby Dragon The Log
Inferno Dragon Valkyrie The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Bandit Mega Knight
Valkyrie The Log Princess Mega Knight
The Log Valkyrie Baby Dragon Royal Ghost Bandit Mega Knight
Inferno Dragon Baby Dragon Princess
Valkyrie Baby Dragon The Log Bandit Mega Knight
Inferno Dragon Princess
Valkyrie Royal Ghost Bandit Mega Knight
Valkyrie Baby Dragon The Log Princess Royal Ghost Bandit Mega Knight
Inferno Dragon Baby Dragon Princess
Mega Knight Valkyrie The Log Bandit
Valkyrie Mega Knight Baby Dragon The Log Princess Royal Ghost
Inferno Dragon Bandit Mega Knight
The Log Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Baby Dragon The Log Royal Ghost Bandit
Valkyrie Baby Dragon The Log Princess Royal Ghost Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Valkyrie Royal Ghost Mega Knight Baby Dragon The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Royal Ghost Bandit
Bandit Valkyrie Baby Dragon The Log Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight
Bandit Mega Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight The Log Bandit
Valkyrie Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Baby Dragon Princess
Valkyrie Bandit
Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Mega Knight Valkyrie Baby Dragon The Log Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Valkyrie Bandit
Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight
Valkyrie Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Baby Dragon The Log Princess Royal Ghost Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Baby Dragon The Log Royal Ghost Bandit
Baby Dragon The Log Princess Royal Ghost Bandit
Baby Dragon The Log Bandit
Valkyrie The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon Princess
Baby Dragon The Log Princess
The Log Baby Dragon Princess
The Log Bandit
Valkyrie The Log Princess Bandit
Baby Dragon Princess
Baby Dragon The Log Princess Bandit
Baby Dragon Princess Bandit
Princess Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Princess Bandit
Baby Dragon The Log Princess Bandit Mega Knight
Baby Dragon The Log Princess Bandit Mega Knight
Valkyrie Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
Princess
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Baby Dragon Princess Royal Ghost Bandit
Baby Dragon The Log Princess Bandit Mega Knight
Baby Dragon The Log Bandit
Baby Dragon Princess
The Log Bandit Mega Knight
Princess
Mega Knight
The Log Princess
Princess Bandit
Baby Dragon Princess
The Log
Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight
The Log Baby Dragon Princess
Mega Knight
Baby Dragon The Log Princess
Princess
Baby Dragon The Log Princess Royal Ghost Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076