Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Royal Ghost Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince P.E.K.K.A Royal Ghost Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Dark Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Dark Prince Executioner Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Dark Prince Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Executioner Electro Wizard Ram Rider
Poison
Executioner Electro Wizard
Lightning
Dark Prince Executioner Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Dark Prince Executioner Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Void Royal Ghost Dark Prince Electro Wizard Executioner Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Tornado Void Royal Ghost Dark Prince

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tornado
Executioner P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider
Void
Dark Prince
Tornado Executioner Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider
Executioner
Tornado Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Electro Wizard Executioner Ram Rider
Royal Ghost
Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince Royal Ghost Ram Rider
Ram Rider
Tornado Dark Prince P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard

Synergie w obronie 2 9

Tornado
Executioner P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Void
Dark Prince
Tornado Executioner Royal Ghost Electro Wizard
Executioner
Tornado Dark Prince
P.E.K.K.A
Tornado Electro Wizard
Royal Ghost
Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Tornado Dark Prince P.E.K.K.A Royal Ghost Ram Rider
Ram Rider
Tornado Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Void Executioner Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Electro Wizard Ram Rider
Tornado P.E.K.K.A Ram Rider Void Dark Prince Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Tornado Dark Prince P.E.K.K.A
Tornado Dark Prince Executioner Royal Ghost Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Ram Rider Void Executioner
Void P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Dark Prince Royal Ghost Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Tornado Dark Prince Royal Ghost Ram Rider
Executioner Tornado Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Executioner Tornado Dark Prince P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Tornado Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Tornado Dark Prince Executioner Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider
Tornado Executioner Dark Prince Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard Ram Rider
Dark Prince Royal Ghost Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Void Dark Prince P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
Void Electro Wizard Executioner Royal Ghost
P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Dark Prince P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Ram Rider
Executioner Tornado Electro Wizard Ram Rider
Dark Prince P.E.K.K.A Void Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Dark Prince
Void P.E.K.K.A Electro Wizard Tornado Dark Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Tornado Void Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Executioner Ram Rider
Executioner
Electro Wizard Tornado Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Executioner Dark Prince P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Royal Ghost
Void Tornado Executioner Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider
Void
Void Dark Prince
Executioner Dark Prince
Executioner Tornado Ram Rider
Tornado Executioner
Tornado Executioner Ram Rider
Void Tornado Ram Rider
Tornado Void Electro Wizard
Void Tornado Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Void Tornado Executioner
Void Executioner
Void
Executioner
Executioner
Tornado
Void Dark Prince Executioner Electro Wizard
Tornado
Void
Tornado Void
Void Tornado
Void
Tornado Dark Prince Executioner
Void Tornado Executioner Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider
Void Tornado Ram Rider
Void Tornado
Tornado Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Void
Void
Void
Void Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Void Dark Prince
Tornado Executioner Electro Wizard Ram Rider
Void Dark Prince Executioner Electro Wizard
Executioner
Void Tornado
Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Tornado Electro Wizard
Tornado Void Executioner Electro Wizard
Void Tornado Dark Prince Executioner Royal Ghost Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076