Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Rascals Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Rascals Royal Ghost Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Royal Ghost Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Magic Archer Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Graveyard
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Graveyard
Zap
Bats Skeleton Army Graveyard
Barbarian Barrel
Rascals Skeleton Army Royal Ghost Magic Archer Graveyard
The Log
Rascals Skeleton Army Graveyard
Earthquake
Skeleton Army Graveyard
Arrows
Bats Rascals Skeleton Army Graveyard
Royal Delivery
Bats Rascals Skeleton Army Royal Ghost Magic Archer Graveyard
Fireball
Rascals Skeleton Army Magic Archer
Poison
Bats Rascals Skeleton Army Magic Archer Graveyard
Lightning
Magic Archer
Rocket
Rascals Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Royal Ghost Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army Tornado Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Skeleton Army Tornado Royal Ghost Magic Archer Rascals Graveyard Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Skeleton Army Tornado Royal Ghost

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Rascals Graveyard
Rascals
Bats Magic Archer Graveyard
Skeleton Army
Tornado
Magic Archer Graveyard
Lightning
Royal Ghost
Magic Archer
Magic Archer
Tornado Rascals Royal Ghost
Graveyard
Bats Rascals Tornado

Synergie w obronie 1 3

Bats
Rascals
Rascals
Bats Tornado
Skeleton Army
Magic Archer
Tornado
Magic Archer Rascals
Lightning
Royal Ghost
Magic Archer
Tornado Skeleton Army
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Magic Archer
Skeleton Army Bats Rascals
Skeleton Army Tornado Bats Rascals Lightning
Skeleton Army Bats Rascals
Lightning Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Bats Rascals Royal Ghost Magic Archer
Bats Tornado Lightning Rascals Magic Archer
Lightning Rascals Magic Archer
Rascals Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Rascals Royal Ghost
Bats Skeleton Army Rascals Tornado Royal Ghost Magic Archer
Bats Rascals Tornado Magic Archer
Skeleton Army Bats Rascals Lightning
Skeleton Army Bats Rascals Tornado Royal Ghost Magic Archer
Skeleton Army Rascals
Skeleton Army Tornado Rascals Lightning
Bats Rascals Skeleton Army Tornado
Bats Rascals Skeleton Army Tornado Royal Ghost Magic Archer
Tornado Bats Rascals Royal Ghost Magic Archer
Tornado
Rascals Skeleton Army Royal Ghost Bats

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Skeleton Army Royal Ghost
Lightning Royal Ghost Magic Archer
Skeleton Army Bats Rascals Lightning
Skeleton Army Lightning Bats Rascals Tornado
Rascals Skeleton Army
Bats Rascals Tornado Magic Archer
Rascals Skeleton Army Bats Lightning
Rascals Skeleton Army
Lightning Bats Skeleton Army Tornado Magic Archer
Skeleton Army
Bats Rascals
Skeleton Army Lightning Tornado
Rascals Skeleton Army Lightning
Rascals Skeleton Army Magic Archer
Rascals Skeleton Army Bats Tornado Lightning Magic Archer
Bats Rascals Royal Ghost Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer Rascals Royal Ghost
Tornado Royal Ghost Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Rascals
Magic Archer
Bats Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Tornado Lightning Magic Archer
Tornado Lightning
Lightning Bats Tornado
Lightning Tornado Magic Archer
Lightning Tornado Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Tornado
Bats Lightning
Lightning Magic Archer
Lightning Tornado Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning
Tornado Magic Archer
Tornado Lightning Royal Ghost Magic Archer
Lightning Tornado Magic Archer
Lightning Tornado Magic Archer
Lightning Bats Tornado Magic Archer
Lightning Bats
Lightning
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Bats Skeleton Army Magic Archer
Lightning Tornado Magic Archer
Lightning Rascals Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Tornado
Bats Rascals Tornado Lightning Magic Archer
Bats Tornado Lightning Magic Archer
Lightning Tornado Royal Ghost Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076