Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Guards
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Musketeer Guards Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Guards
Earthquake
Hog Rider Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Guards Ice Wizard
Fireball
Musketeer Hog Rider Ice Wizard
Poison
Musketeer Guards Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Ice Wizard
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Tornado Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Tornado The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rocket Guards Tornado Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Guards Tornado Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Guards Tornado Ice Wizard

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Musketeer Hog Rider Tornado The Log Ice Wizard
Musketeer
Hog Rider Mini P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
Musketeer The Log Mini P.E.K.K.A Rocket Guards Tornado
Rocket
Tornado Hog Rider
Guards
Hog Rider The Log
Tornado
Rocket Mini P.E.K.K.A Hog Rider The Log Ice Wizard
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Tornado
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado

Synergie w obronie 5 10

Mini P.E.K.K.A
The Log Musketeer Guards Tornado Ice Wizard
Musketeer
Guards The Log Mini P.E.K.K.A Tornado
Hog Rider
Rocket
Tornado The Log
Guards
Musketeer Mini P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Tornado
Rocket Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket Guards Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Guards The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Rocket Tornado Musketeer Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Rocket Tornado The Log
Tornado The Log Musketeer Guards Ice Wizard
Musketeer Rocket Tornado Ice Wizard
Rocket Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado Ice Wizard
Guards Tornado Mini P.E.K.K.A Musketeer Ice Wizard
Guards Ice Wizard Musketeer Tornado The Log
Musketeer Tornado Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket Guards The Log Ice Wizard
Rocket Mini P.E.K.K.A Guards Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A
Rocket Tornado Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado
Musketeer Guards Tornado The Log Ice Wizard
Tornado The Log Musketeer Guards Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado
Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket The Log
Guards Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket The Log
Mini P.E.K.K.A Rocket Guards Musketeer Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Rocket Musketeer Tornado Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Rocket Guards Musketeer Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Rocket Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Rocket Guards Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A Rocket Guards
Musketeer
Guards Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Rocket Guards The Log
Musketeer Tornado The Log Ice Wizard
Rocket The Log
Musketeer Rocket Guards The Log
Rocket The Log
Musketeer Rocket Tornado Ice Wizard
Musketeer Tornado The Log
The Log Tornado Ice Wizard
The Log Tornado
Rocket Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Tornado
Rocket Musketeer Tornado The Log
Musketeer Rocket Tornado
Rocket Musketeer The Log
Musketeer Rocket
Musketeer The Log
Rocket Musketeer The Log
Musketeer Rocket The Log
Rocket Tornado
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Rocket Tornado The Log
Rocket Musketeer The Log
Rocket Tornado
Rocket Musketeer Tornado The Log
Rocket Musketeer The Log
Tornado The Log Ice Wizard
The Log Musketeer Tornado Ice Wizard
Musketeer Tornado The Log
Rocket Musketeer Tornado The Log
Musketeer Tornado Ice Wizard
Rocket Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Musketeer Rocket Guards
Rocket Musketeer Tornado Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket
The Log Musketeer
Rocket Tornado
Musketeer
Musketeer Rocket Guards Tornado The Log
Musketeer Rocket Tornado
Musketeer Rocket Tornado The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076