Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Giant Skeleton Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Bats Dart Goblin Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Barrel Giant Skeleton
The Log
Dart Goblin Goblin Barrel Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Bats Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Goblin Barrel Giant Skeleton Inferno Dragon
Fireball
Dart Goblin Goblin Barrel Inferno Dragon
Poison
Bats Dart Goblin
Lightning
Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tornado Giant Skeleton Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Dart Goblin Goblin Barrel Tornado Fireball Inferno Dragon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Skeleton Zap Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Fireball Tornado Bats Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin
Goblin Barrel Zap Giant Skeleton
Fireball
Zap Tornado
Goblin Barrel
Dart Goblin Bats Giant Skeleton
Tornado
Zap Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Zap Dart Goblin Goblin Barrel Tornado
Inferno Dragon
Bats

Synergie w obronie 2 13

Bats
Zap Dart Goblin Giant Skeleton Inferno Dragon
Zap
Fireball Bats Dart Goblin Tornado Giant Skeleton Inferno Dragon
Dart Goblin
Bats Zap Tornado Giant Skeleton Inferno Dragon
Fireball
Zap Tornado
Goblin Barrel
Tornado
Fireball Zap Dart Goblin Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Skeleton
Bats Zap Dart Goblin Tornado
Inferno Dragon
Bats Zap Dart Goblin Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Fireball
Inferno Dragon Bats Zap Dart Goblin
Tornado Bats Dart Goblin Giant Skeleton Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Dart Goblin
Fireball Tornado Giant Skeleton
Fireball Tornado Bats Zap Dart Goblin
Bats Dart Goblin Tornado Inferno Dragon Zap Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Inferno Dragon Tornado
Tornado Dart Goblin Giant Skeleton
Bats Dart Goblin Zap Fireball Tornado Giant Skeleton
Inferno Dragon Bats Zap Dart Goblin Fireball Tornado
Bats Zap Fireball Giant Skeleton
Fireball Bats Zap Dart Goblin Tornado
Inferno Dragon
Tornado Zap Fireball Inferno Dragon
Bats Fireball Tornado
Fireball Bats Zap Dart Goblin Tornado
Zap Tornado Bats Dart Goblin Fireball Giant Skeleton Inferno Dragon
Dart Goblin Tornado Inferno Dragon
Bats Dart Goblin Fireball Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball Giant Skeleton
Fireball Zap Inferno Dragon
Giant Skeleton Bats Zap
Giant Skeleton Bats Zap Fireball Tornado
Giant Skeleton Inferno Dragon
Fireball Bats Zap Dart Goblin Tornado
Bats Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Inferno Dragon
Zap Giant Skeleton Bats Fireball Tornado Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Dart Goblin Giant Skeleton
Zap Fireball Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton Fireball
Dart Goblin Fireball
Bats Zap Dart Goblin Fireball Tornado Giant Skeleton Inferno Dragon
Bats Zap Dart Goblin Fireball Giant Skeleton Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Giant Skeleton
Fireball Zap Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Fireball Zap
Fireball Bats Zap Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado
Fireball Zap Dart Goblin Tornado
Fireball Zap Dart Goblin Tornado
Bats Fireball Tornado
Zap Dart Goblin Fireball Tornado
Fireball Zap Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Tornado
Bats
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Tornado
Fireball Giant Skeleton
Fireball Tornado
Tornado
Zap Fireball
Zap Tornado Fireball
Inferno Dragon
Fireball Zap Dart Goblin Tornado
Fireball Zap Tornado
Fireball Zap Dart Goblin Tornado
Bats Zap Dart Goblin Fireball Tornado
Zap Bats Dart Goblin Fireball
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Fireball
Giant Skeleton
Fireball
Zap Bats Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Dart Goblin Tornado
Fireball
Fireball Dart Goblin
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Fireball Tornado Giant Skeleton
Dart Goblin
Zap Bats Dart Goblin Fireball Tornado Giant Skeleton
Bats Zap Dart Goblin Fireball Tornado
Zap Dart Goblin Fireball Tornado Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076