Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Baby Dragon Goblin Giant Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Goblin Giant Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Hog Rider Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mortar Hog Rider Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Night Witch
Giant Snowball
Fire Spirit Hog Rider Baby Dragon Night Witch
Zap
Fire Spirit Mortar Goblin Giant Night Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Mortar Night Witch
The Log
Fire Spirit Hog Rider
Earthquake
Mortar Hog Rider
Arrows
Fire Spirit Night Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Hog Rider Baby Dragon Night Witch
Fireball
Mortar Hog Rider Baby Dragon Night Witch
Poison
Mortar Night Witch
Lightning
Mortar Baby Dragon Night Witch
Rocket
Mortar Hog Rider Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Mortar Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Tornado Baby Dragon Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Barbarian Barrel Tornado Mortar Hog Rider Baby Dragon Night Witch Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Barbarian Barrel Tornado Mortar

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Mortar Baby Dragon Goblin Giant
Mortar
Fire Spirit Hog Rider Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Goblin Giant
Hog Rider
Fire Spirit Mortar Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Barbarian Barrel
Mortar Hog Rider Tornado Baby Dragon Goblin Giant
Tornado
Baby Dragon Mortar Hog Rider Barbarian Barrel Goblin Giant Night Witch
Baby Dragon
Tornado Fire Spirit Mortar Hog Rider Barbarian Barrel Goblin Giant
Goblin Giant
Fire Spirit Mortar Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Night Witch
Night Witch
Tornado Goblin Giant

Synergie w obronie 0 9

Fire Spirit
Tornado
Mortar
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Hog Rider
Barbarian Barrel
Mortar Tornado Baby Dragon Night Witch
Tornado
Fire Spirit Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Giant
Baby Dragon
Mortar Barbarian Barrel Tornado
Goblin Giant
Tornado
Night Witch
Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Giant
Mortar Night Witch
Mortar Tornado Fire Spirit Night Witch
Night Witch Mortar
Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel Tornado Fire Spirit Baby Dragon Night Witch
Tornado Fire Spirit Mortar Baby Dragon Night Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Giant
Mortar Tornado Night Witch
Tornado Fire Spirit Barbarian Barrel Night Witch
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Goblin Giant Night Witch
Tornado Baby Dragon Night Witch
Mortar Night Witch Fire Spirit
Fire Spirit Mortar Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Night Witch
Mortar
Tornado Mortar
Mortar Tornado Night Witch
Fire Spirit Mortar Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Night Witch
Mortar Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Fire Spirit
Mortar Tornado
Fire Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Giant Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel
Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Giant
Barbarian Barrel Tornado Goblin Giant Night Witch
Goblin Giant Night Witch
Fire Spirit Tornado Baby Dragon Goblin Giant
Goblin Giant Night Witch
Goblin Giant
Mortar Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Goblin Giant
Tornado Goblin Giant
Goblin Giant Night Witch
Baby Dragon
Mortar Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Goblin Giant Night Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon
Mortar Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Giant
Barbarian Barrel
Fire Spirit Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon
Fire Spirit Tornado Baby Dragon Goblin Giant
Fire Spirit Mortar Tornado Baby Dragon
Fire Spirit Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Mortar Tornado
Fire Spirit Tornado Night Witch
Mortar Barbarian Barrel Tornado
Fire Spirit Tornado Baby Dragon
Fire Spirit Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon
Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon
Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon
Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon
Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon
Mortar Barbarian Barrel Tornado
Night Witch
Fire Spirit Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon
Fire Spirit Mortar Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Baby Dragon Night Witch
Tornado
Tornado
Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon
Tornado Fire Spirit Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon
Mortar Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Mortar Tornado Baby Dragon
Mortar Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Fire Spirit Tornado Baby Dragon Night Witch
Night Witch
Mortar Night Witch
Fire Spirit Barbarian Barrel Night Witch
Fire Spirit Tornado Baby Dragon
Barbarian Barrel
Baby Dragon
Mortar Baby Dragon
Tornado
Tornado Baby Dragon
Tornado
Mortar Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076