Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Hog Rider Furnace Guards
Zap
Furnace Guards
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Guards Executioner
The Log
Hog Rider Furnace Guards
Earthquake
Hog Rider Furnace Guards
Arrows
Furnace Guards
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Guards Executioner
Fireball
Hog Rider Furnace Executioner
Poison
Furnace Guards Executioner
Lightning
Valkyrie Furnace Executioner
Rocket
Valkyrie Hog Rider Furnace Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Furnace Tornado Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Tornado Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Guards Tornado Fireball Valkyrie Hog Rider Furnace Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Guards Tornado Fireball

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Hog Rider Tornado The Log
Valkyrie
Hog Rider Furnace Tornado Executioner
Hog Rider
Fireball Valkyrie The Log Furnace Guards Tornado Executioner
Furnace
Valkyrie Hog Rider
Guards
Hog Rider The Log
Tornado
Fireball Executioner Valkyrie Hog Rider The Log
Executioner
Tornado Valkyrie Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Fireball Guards Tornado Executioner

Synergie w obronie 3 11

Fireball
Tornado The Log Valkyrie
Valkyrie
Fireball Furnace Tornado Executioner The Log
Hog Rider
Furnace
Valkyrie Guards Tornado
Guards
Furnace Executioner The Log
Tornado
Fireball Executioner Valkyrie Furnace The Log
Executioner
Tornado Valkyrie Guards The Log
The Log
Fireball Valkyrie Guards Tornado Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Executioner The Log
Valkyrie Furnace Executioner The Log
Furnace Tornado Valkyrie Executioner
Valkyrie Furnace Guards
Fireball Valkyrie Tornado The Log
Fireball Tornado The Log Valkyrie Furnace Guards Executioner
Furnace Tornado Fireball Executioner
Fireball Valkyrie The Log
Furnace Tornado
Guards Tornado Valkyrie
Valkyrie Guards Executioner Fireball Furnace Tornado The Log
Executioner Fireball Furnace Tornado
Furnace Fireball Valkyrie Guards The Log
Fireball Valkyrie Executioner Furnace Guards Tornado The Log
Furnace
Tornado Fireball Furnace The Log
Fireball Valkyrie Furnace Tornado Executioner
Fireball Valkyrie Furnace Guards Tornado Executioner The Log
Valkyrie Furnace Tornado Executioner The Log Fireball Guards
Tornado
Valkyrie Fireball Furnace Guards Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Fireball Furnace
Fireball Valkyrie Executioner The Log
Guards Valkyrie Furnace The Log
Valkyrie Guards Fireball Tornado The Log
Valkyrie Guards Executioner
Fireball Furnace Executioner Tornado
Guards Fireball Valkyrie Furnace
Valkyrie
Fireball Valkyrie Tornado The Log
Guards
Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Guards Tornado The Log
Fireball Valkyrie Guards Executioner
Fireball Valkyrie Furnace Executioner
Guards Fireball Valkyrie Furnace Tornado Executioner The Log
Valkyrie Executioner Fireball The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Guards The Log
Fireball Tornado Executioner The Log
Fireball The Log
Fireball Valkyrie Guards The Log
Fireball Executioner Valkyrie Furnace The Log
Fireball Executioner Furnace Tornado
Furnace Tornado Executioner The Log
Fireball The Log Tornado Executioner
Fireball The Log Tornado
Fireball Guards Tornado
Fireball Valkyrie Tornado The Log
Fireball Tornado Executioner
Fireball Executioner The Log
Fireball
Fireball Furnace The Log
Fireball Furnace Executioner The Log
Fireball Furnace Executioner The Log
Fireball Tornado
Fireball Executioner The Log
Fireball Valkyrie Tornado The Log
Fireball The Log
Fireball Tornado
Tornado The Log
Fireball The Log
Tornado The Log Fireball Valkyrie Furnace Executioner
Fireball The Log Tornado Executioner
Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado The Log
Fireball Furnace Tornado Executioner
Fireball Guards
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Guards
Fireball Tornado Executioner
The Log Fireball
Fireball Valkyrie Executioner
The Log Fireball Executioner
Fireball Tornado
Executioner
Fireball Guards Tornado The Log
Fireball Tornado Executioner
Fireball Tornado Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076