Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Executioner Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Executioner Electro Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Wizard Executioner Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Wizard Executioner Electro Wizard
Poison
Wizard Executioner Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Executioner Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket Tornado Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Rocket Tornado Freeze Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Tornado Freeze Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Valkyrie Hog Rider Freeze Electro Wizard Wizard Executioner Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Tornado Valkyrie Hog Rider Freeze

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Hog Rider Wizard Tornado Executioner Electro Wizard
Hog Rider
Valkyrie Freeze Wizard Rocket Tornado Executioner Electro Wizard
Wizard
Tornado Valkyrie Hog Rider
Rocket
Tornado Hog Rider
Tornado
Wizard Rocket Executioner Valkyrie Hog Rider Freeze
Freeze
Hog Rider Tornado
Executioner
Tornado Valkyrie Hog Rider
Electro Wizard
Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 3 9

Valkyrie
Wizard Tornado Freeze Executioner Electro Wizard
Hog Rider
Wizard
Tornado Valkyrie Freeze Electro Wizard
Rocket
Tornado
Tornado
Wizard Rocket Executioner Valkyrie Electro Wizard
Freeze
Valkyrie Wizard Electro Wizard
Executioner
Tornado Valkyrie
Electro Wizard
Valkyrie Wizard Tornado Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Wizard Executioner Electro Wizard
Valkyrie Executioner Electro Wizard
Rocket Tornado Valkyrie Freeze Executioner Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Rocket Tornado
Tornado Freeze Valkyrie Executioner Electro Wizard
Rocket Tornado Electro Wizard Wizard Freeze Executioner
Rocket Valkyrie Electro Wizard
Tornado
Tornado Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Executioner Electro Wizard Wizard Tornado Freeze
Executioner Wizard Tornado Electro Wizard
Valkyrie Wizard Rocket Freeze Electro Wizard
Valkyrie Wizard Rocket Executioner Tornado Freeze Electro Wizard
Electro Wizard
Rocket Tornado Freeze Electro Wizard
Wizard Valkyrie Tornado Executioner Electro Wizard
Valkyrie Wizard Tornado Executioner Electro Wizard
Valkyrie Wizard Tornado Freeze Executioner Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Valkyrie Wizard Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie Wizard Rocket Executioner
Valkyrie Rocket Electro Wizard
Valkyrie Rocket Tornado Electro Wizard
Valkyrie Executioner
Wizard Rocket Executioner Tornado Freeze Electro Wizard
Rocket Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Rocket Freeze Electro Wizard Valkyrie Tornado
Valkyrie
Rocket Valkyrie Tornado Electro Wizard
Rocket Valkyrie Wizard Executioner
Wizard Valkyrie Executioner
Electro Wizard Valkyrie Rocket Tornado Freeze Executioner
Valkyrie Executioner Wizard Freeze Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Rocket Freeze
Tornado Executioner Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Rocket Freeze
Wizard Rocket Executioner Valkyrie
Wizard Executioner Rocket Tornado Freeze
Wizard Tornado Executioner
Wizard Tornado Freeze Executioner
Wizard Tornado
Rocket Tornado Electro Wizard
Rocket Valkyrie Wizard Tornado Electro Wizard
Wizard Rocket Tornado Executioner
Rocket Executioner
Rocket Freeze
Rocket Wizard Executioner
Wizard Rocket Executioner
Rocket Tornado Freeze
Rocket
Rocket Wizard Executioner Electro Wizard
Rocket Valkyrie Wizard Tornado
Rocket
Rocket Wizard Tornado
Rocket Tornado
Rocket
Tornado Freeze Valkyrie Wizard Executioner
Wizard Tornado Executioner Electro Wizard
Wizard Tornado
Rocket Tornado
Wizard Tornado Executioner Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Wizard Freeze
Wizard Rocket
Rocket Freeze Electro Wizard
Rocket Wizard
Electro Wizard Rocket Freeze
Rocket Wizard Tornado Executioner Electro Wizard
Freeze
Valkyrie Wizard Rocket Executioner Electro Wizard
Wizard Executioner
Rocket Tornado
Executioner
Rocket Tornado Freeze Electro Wizard
Rocket Tornado Executioner Electro Wizard
Rocket Tornado Freeze Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076