Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Three Musketeers Balloon Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Balloon Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Three Musketeers Balloon Skeleton King
Giant Snowball
Tombstone Three Musketeers Balloon Skeleton King
Zap
Tombstone Three Musketeers Balloon Skeleton King
Barbarian Barrel
Heal Spirit Tombstone Three Musketeers Skeleton King
The Log
Heal Spirit Tombstone Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Skeleton King
Earthquake
Tombstone Skeleton King
Arrows
Heal Spirit Tombstone Skeleton King
Royal Delivery
Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Balloon Skeleton King
Fireball
Tombstone Three Musketeers Balloon Skeleton King
Poison
Tombstone Three Musketeers Balloon Skeleton King
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Balloon Skeleton King
Rocket
Three Musketeers Balloon Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Freeze Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Tombstone Mini P.E.K.K.A Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Giant Snowball Tombstone Mini P.E.K.K.A Freeze Skeleton King Balloon Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Heal Spirit Giant Snowball Tombstone Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Balloon Three Musketeers
Heal Spirit
Balloon Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Heal Spirit
Three Musketeers
Giant Snowball Heal Spirit
Freeze
Balloon
Balloon
Giant Snowball Heal Spirit Freeze
Skeleton King

Synergie w obronie 1 3

Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Heal Spirit
Tombstone
Skeleton King
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Freeze
Three Musketeers
Giant Snowball
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Balloon
Skeleton King
Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone
Mini P.E.K.K.A Tombstone Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Giant Snowball Tombstone Freeze
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Tombstone Skeleton King
Tombstone Mini P.E.K.K.A
Freeze Giant Snowball
Giant Snowball Three Musketeers Tombstone Freeze
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Tombstone Skeleton King
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Tombstone Freeze Skeleton King
Three Musketeers Giant Snowball
Tombstone Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Three Musketeers Freeze
Three Musketeers Giant Snowball Tombstone Mini P.E.K.K.A Freeze Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Tombstone Three Musketeers Skeleton King
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Freeze
Three Musketeers Tombstone Mini P.E.K.K.A
Tombstone Giant Snowball Three Musketeers
Giant Snowball Freeze Tombstone
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Tombstone
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Tombstone Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Tombstone Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Giant Snowball Three Musketeers Freeze
Mini P.E.K.K.A Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Freeze Giant Snowball Tombstone Mini P.E.K.K.A
Tombstone Three Musketeers
Tombstone Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Tombstone Three Musketeers Skeleton King
Three Musketeers
Tombstone Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Freeze Skeleton King
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Freeze Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze
Giant Snowball
Freeze
Giant Snowball
Giant Snowball Freeze
Giant Snowball Freeze
Giant Snowball
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Giant Snowball
Giant Snowball Three Musketeers
Freeze
Giant Snowball
Giant Snowball Three Musketeers
Three Musketeers
Giant Snowball Three Musketeers Freeze
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Freeze
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Freeze
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball
Giant Snowball Freeze
Giant Snowball
Tombstone Freeze
Giant Snowball Three Musketeers
Freeze
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Giant Snowball Skeleton King
Giant Snowball
Three Musketeers
Giant Snowball Freeze Skeleton King
Giant Snowball
Giant Snowball Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076