Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Flying Machine Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Mega Minion Flying Machine Electro Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Miner Lava Hound
Giant Snowball
Tombstone Mega Minion Flying Machine Guards Electro Dragon Miner Lava Hound
Zap
Tombstone Flying Machine Guards Lava Hound
Barbarian Barrel
Tombstone Guards
The Log
Tombstone Guards
Earthquake
Tombstone Guards
Arrows
Tombstone Flying Machine Guards Lava Hound
Royal Delivery
Mega Minion Flying Machine Guards Electro Dragon Miner Lava Hound
Fireball
Tombstone Mega Minion Flying Machine Electro Dragon Lava Hound
Poison
Tombstone Mega Minion Flying Machine Guards Electro Dragon Lava Hound
Lightning
Tombstone Mega Minion Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mega Minion Guards Poison Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tombstone Mega Minion Guards Miner Flying Machine Poison Electro Dragon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Tombstone Mega Minion Guards Miner

Synergie w ataku 7 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Mega Minion
Lava Hound Poison Miner
Flying Machine
Lava Hound Electro Dragon
Guards
Miner Lava Hound
Poison
Miner Lava Hound Mega Minion Electro Dragon
Electro Dragon
Lava Hound Flying Machine Poison Miner
Miner
Guards Poison Lava Hound Mega Minion Electro Dragon
Lava Hound
Mega Minion Flying Machine Poison Electro Dragon Miner Guards

Synergie w obronie 0 12

Tombstone
Mega Minion Flying Machine Guards Poison Electro Dragon
Mega Minion
Tombstone Flying Machine Guards Miner
Flying Machine
Tombstone Mega Minion Guards Electro Dragon
Guards
Tombstone Mega Minion Flying Machine Poison Electro Dragon
Poison
Tombstone Guards
Electro Dragon
Tombstone Flying Machine Guards
Miner
Mega Minion
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Mega Minion Flying Machine Electro Dragon
Tombstone Mega Minion Flying Machine Electro Dragon
Tombstone Mega Minion Electro Dragon
Tombstone Mega Minion Guards Electro Dragon
Tombstone Poison
Mega Minion Flying Machine Guards Electro Dragon
Mega Minion Tombstone Flying Machine Poison Electro Dragon
Flying Machine Poison Electro Dragon
Tombstone
Guards Miner
Guards Poison Tombstone Mega Minion Flying Machine Electro Dragon
Mega Minion Flying Machine Poison Electro Dragon
Tombstone Flying Machine Guards Electro Dragon
Tombstone Mega Minion Guards Poison Electro Dragon
Tombstone
Tombstone Poison Electro Dragon
Tombstone Mega Minion Flying Machine Guards Electro Dragon
Poison Tombstone Mega Minion Flying Machine Guards Electro Dragon
Flying Machine Guards Poison Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Tombstone
Poison Mega Minion Flying Machine Electro Dragon Miner
Tombstone Guards Electro Dragon
Guards
Tombstone Guards
Poison Flying Machine Electro Dragon
Guards Tombstone Mega Minion Flying Machine
Electro Dragon Tombstone Mega Minion Flying Machine Poison
Tombstone Mega Minion Guards
Tombstone Mega Minion Flying Machine Guards Electro Dragon
Guards Poison
Tombstone Guards
Flying Machine Electro Dragon
Tombstone Guards Electro Dragon Mega Minion Flying Machine Poison
Poison Mega Minion Flying Machine Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Flying Machine Guards Electro Dragon
Poison Flying Machine Electro Dragon Miner
Flying Machine Poison Electro Dragon Miner
Flying Machine Guards Poison
Poison
Poison Mega Minion Flying Machine Electro Dragon
Flying Machine Poison
Poison Flying Machine Electro Dragon
Poison Miner Flying Machine Electro Dragon
Guards Poison Electro Dragon
Poison Miner Flying Machine Electro Dragon
Poison Flying Machine Electro Dragon
Flying Machine Poison Miner
Flying Machine Poison Electro Dragon
Flying Machine Poison
Flying Machine Poison Electro Dragon
Flying Machine Poison Electro Dragon
Poison
Mega Minion Flying Machine Poison Electro Dragon
Flying Machine Poison Electro Dragon Miner
Poison
Poison
Flying Machine Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Mega Minion
Poison Miner Flying Machine Electro Dragon
Flying Machine Poison Electro Dragon Miner
Poison Miner
Poison Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon Mega Minion Flying Machine Guards Poison
Mega Minion
Poison Electro Dragon Miner
Poison Electro Dragon
Poison
Tombstone Flying Machine Guards Electro Dragon
Poison Mega Minion Flying Machine Electro Dragon
Poison Miner Mega Minion Flying Machine Electro Dragon
Flying Machine Poison Electro Dragon
Poison
Mega Minion Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon Flying Machine Guards Poison
Flying Machine Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Flying Machine Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076