Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Mega Minion Baby Dragon Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Tombstone Mega Minion Guards Baby Dragon
Zap
Tombstone Guards
Barbarian Barrel
Tombstone Guards
The Log
Tombstone Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Tombstone Guards
Arrows
Tombstone Guards
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon
Fireball
Tombstone Mega Minion Baby Dragon
Poison
Tombstone Mega Minion Guards
Lightning
Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Tombstone Mega Minion Guards Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Tombstone Mega Minion

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon Golem The Log
Tombstone
Mega Minion
Zap Golem Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Baby Dragon Golem The Log
Guards
Zap The Log
Baby Dragon
Golem Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Golem
Mega Minion Baby Dragon Zap Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Guards Golem

Synergie w obronie 3 15

Zap
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Tombstone Guards Baby Dragon The Log
Tombstone
Zap Mega Minion Guards Baby Dragon
Mega Minion
Zap Tombstone Guards Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Guards Baby Dragon
Guards
Zap Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Zap Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Guards The Log
Golem
The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Mega Minion Guards Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tombstone Mega Minion Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Tombstone Mega Minion The Log
Mini P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion Guards
Tombstone Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Mega Minion Guards Baby Dragon
Mega Minion Zap Tombstone Baby Dragon
Zap Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Tombstone
Guards Mini P.E.K.K.A
Guards Zap Tombstone Mega Minion Baby Dragon The Log
Mega Minion Zap Baby Dragon
Tombstone Mini P.E.K.K.A Zap Guards The Log
Zap Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Tombstone
Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Tombstone Mini P.E.K.K.A
Tombstone Zap Mega Minion Guards Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log Tombstone Mega Minion Guards
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Zap Tombstone
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Tombstone Guards Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Zap The Log
Tombstone Mini P.E.K.K.A Guards
Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Guards Tombstone Mega Minion
Mini P.E.K.K.A
Zap Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Tombstone Mega Minion Guards
Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Guards
Zap Guards The Log
Mini P.E.K.K.A Tombstone Guards
Baby Dragon
Tombstone Guards Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Guards The Log
Zap Baby Dragon The Log
Zap Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon The Log
The Log Zap Baby Dragon
The Log Zap
Mini P.E.K.K.A Guards
Zap The Log
Zap Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Zap Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Zap Baby Dragon The Log
Zap The Log Baby Dragon
Mega Minion
The Log Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon
Zap Mega Minion Guards
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap The Log
Zap
The Log
Zap Tombstone Guards
Zap Mega Minion Baby Dragon
The Log
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
The Log Zap Baby Dragon
Zap
Mega Minion
Zap Guards Baby Dragon The Log
Zap
Zap Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076