Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Valkyrie Witch Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Tombstone Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Witch Little Prince
Zap
Tombstone Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Tombstone Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Witch Little Prince
The Log
Tombstone Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Witch Little Prince
Earthquake
Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Tombstone Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Witch Little Prince
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Witch Little Prince
Fireball
Tombstone Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Witch Little Prince
Poison
Tombstone Dart Goblin Skeleton Army Witch Little Prince
Lightning
Tombstone Valkyrie Witch Little Prince
Rocket
Valkyrie Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tombstone Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince Valkyrie Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Tombstone Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Barrel Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Barrel Witch Little Prince
Goblin Barrel
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Little Prince
Valkyrie

Synergie w obronie 1 6

Tombstone
Dart Goblin
Dart Goblin
Tombstone Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Witch Little Prince
Goblin Barrel
Skeleton Army
Dart Goblin
Witch
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Witch
Little Prince
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Tombstone Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Mega Knight Tombstone Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Witch Tombstone Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Tombstone Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Tombstone Witch Little Prince
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Witch Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Mega Knight Little Prince
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch Tombstone Mega Knight
Dart Goblin Witch
Tombstone Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Tombstone Dart Goblin Witch
Skeleton Army Tombstone Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight Tombstone Valkyrie Skeleton Army Witch
Tombstone Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch Little Prince
Valkyrie Witch Tombstone Dart Goblin Mega Knight Little Prince
Dart Goblin
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Tombstone Witch
Valkyrie Mega Knight
Tombstone Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Tombstone Valkyrie Skeleton Army Witch Mega Knight
Dart Goblin Witch
Skeleton Army Tombstone Dart Goblin Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight Tombstone Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch Tombstone Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Tombstone Dart Goblin Valkyrie Witch
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Tombstone Valkyrie Witch
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch Mega Knight
Tombstone Skeleton Army Witch Dart Goblin Valkyrie Little Prince
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Witch
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Valkyrie Witch Mega Knight Little Prince
Witch
Dart Goblin Witch
Witch Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Witch Little Prince
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Tombstone Dart Goblin Skeleton Army Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076